今天小金给大家带来迷你世界球触碰方块有什么用,大家一起来看看吧。
下面就为大家逐一介绍它们:
物理触碰方块
特性: 无碰撞、会阻挡水流、无法阻拦子弹等投掷道具;
推荐 :物理触碰方块相当于一个配件,可以与得分板结合使用。做成各种球类的得分网 ,与其他电路道具结合也会产生许多不一样的效果,动手试验一下吧~
重力手套
特性: 只能抓取有物理特性 的东西,有效距离五格。蓄力发射出去物体反弹效果根据蓄力强度而定,无法抓取菠萝手雷或者罐装手雷;
推荐: 重力手套作为一个有蓄力功能的抓取物理方块的道具,与球类道具配合,就可以创造投篮类玩法地图、排球类玩法地图等。期待富有想象力的小伙伴们可以在基础玩法 上创新出更多的花样。
弹珠枪
特性: 背包里有弹珠的时候,可以蓄力发射弹珠,射程受蓄力强度影响;
推荐: 弹珠枪是一把可以击飞方块的道具,相信大家都看到了更新道具里有一个是桌球,聪明的小伙伴们应该都能想到了吧。再给大家一点提示,弹珠枪加桌球可以..?
弹珠
特性: 可以击飞排球、桌球、足球、木箱、菠萝手雷、罐装手雷,球本身没有反弹效果。无伤害,会穿过生物和普通方块;
推荐: 弹珠枪的子弹,用来击飞方块。迷你队长试想了一下,或许可以举办一个好玩的飞碟射击比赛;
桌球
特性: 碰到所有不可穿透(包括子弹可以穿过的空气墙方块)的方块都会反弹,弹性比排球弱。光滑度较好,滚动距离远,但是不会碰撞生物,普通子弹无法造成伤害;
推荐: 虽然是桌球的外貌,但却具有保龄球、篮球,足球等各种球的特性。所以大家在使用道具的时候不要被外表所局限 ,大胆创造吧。
排球
物理特性: 碰到所有不可穿透 的方块都会反弹,弹性比桌球强,但是摩擦高,滚动距离较近;
推荐: 弹性比桌球好,可以充当弹性要求更高的球类道具;
木箱子
特性: 碰到任意不可穿透的方块会反弹,木箱之间堆叠会有触碰倾倒 效果,会阻挡足球,会触发物理触碰方块;
推荐: 可以堆叠的木箱,作为枪战的隐蔽物会比固定的木箱更有趣,更有可玩性;
罐装手雷
特性: 蓄力丢出后,碰到方块会反弹,反弹强度根据蓄力强度而定,会横向滚动。延迟两秒后爆炸,有破坏方块的效果,但不摧毁木箱 ,人物被炸到会有击退效果并造成伤害;
推荐: 可以反弹 ,有延迟效果的手雷。是枪战玩法地图必不可少的元素阿!除此之外,躲避手榴弹玩法好像也不错;
菠萝手雷
特性: 除了以下区别,其他与罐装手雷 一致:1.因为是球体所以可以任意方向滚动 2.延迟三秒后爆炸;
推荐: 比罐装手雷多一秒延迟,还可以四处滚动,给敌人一个措手不及吧~
以上就是迷你世界球触碰方块有什么用,迷你世界触碰方块怎么用的全部内容了,希望能帮到小伙伴们。