今天小金就给大家带来王者荣耀的基本常识,希望对大家有所帮助。
游戏概念基本常识:
1、游戏实质:王者荣耀是一个推塔游戏,最终获胜条件是推掉对方水晶,而不是拿到多少个人头,尽管你可能大杀四方;
2、游戏运营:推塔的前提条件,大多情况下是需要有兵线的,防御塔攻击范围内如果没有小兵,推塔将变得非常困难,所以在整个游戏中,运营兵线是一件很重要的事;
3、游戏节奏:小兵各项属性都会随着时间的推移逐渐得到强化,越往后期越厉害,所以能尽早解决的战斗,不要拖延到能给对面一波翻的机会,把握节奏,速战速决;
4、游戏经济:钱不是最重要的,但却是最必要的,没有经济,也就没了很多东西,但打钱的方式实多样化的,不仅仅在于击杀,兵线往往会成为经济的最主要来源;
5、游戏阵容:阵容合不合理,虽然不是获胜的必要条件,但是是游戏获胜的关键条件,这就要求你能够熟练掌握多个英雄,同时与队友做好选阵容的沟通工作;
6、游戏装备:不需要硬拿着基本系统出装不放,但也不要按照大神推荐的方案好就不管了。而是要根据每局情况,做一些调整,不光要考虑出什么装,还要考虑出装的顺序,以及合成顺序,例如黑切一定先出陨星,破晓一定先出穿云弓;
7、游戏铭文:合理的铭文搭配能让你更上一层楼,虽然150级铭文很重要,但在没有条件的情况下不是很关键,当然实力可以无视铭文的差距哦,而且140级铭文和150级铭文差别不大。150级铭文也存在区别,不是所有射手都可以适合带同一套铭文,根据具体情况进行选择;
8、游戏版本:一代版本总有那么一两个强势的英雄,逆版本上分可能会受阻。你可以有本命英雄,但不同的阵容下肯定有更好的选择,你喜欢某一个英雄,但其他队友想上分,来玩排位的,都是想赢的嘛;
9、游戏开黑:不开语音的话还是比较适合单排,多人排位一般比较强调沟通,所谓的配合也都是建立在合理的沟通和长时间的磨合基础上的;
10、游戏匹配机制:任何竞争不存在绝对的公平,作为玩家。我们无法改变此规则,就像我们无法改变社会中的各种规则一样,所以这些我们无能为力的方面,仅限于吐槽,不要当成理由或者接口,再不合理,也有人能上去,一切靠实力说话。
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