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植物生长机制详解
树木(蘑菇树,仙人掌)生长机制
注意:地图编辑器和一些mod可以自动放置树木而无视所有树木生长所需条件
1.树木只能生长在草块、腐化草块、血腥草块、神圣草块、丛林草块、沙块、雪块上(蘑菇树为蘑菇草块,仙人掌为沙块)。树木所长出的种类取决于它所种植在的方块,而不取决于所处环境。
2.树种必须种在水平方块上(半砖不行,即使是半砖的平面上),还需要左右两边有空地(与树种种植的高度相同,且不能被植物覆盖,普通的小草和小花除外)。
3.树种左右两边(包括上方)至少需要各一格的空地以供树木生长,且左右两边的方块需要与树种所在的方块一样。
4.每两颗树种之间至少要有三格的水平空间(即使各子的高度不同),但这两个相邻的树种可以共用第3条中所需的空间,也就是说两个树种之间最小的距离为3格。
5.树种周围的小草和小花(能用武器打掉的那种)不会影响树木生长,但几乎所有用武器打不掉的物品在树种周围(左右2格内)都会导致它无法生长。
火炬、平台、火把、向日葵、染料植物、蘑菇、其他树木、大型植物等都不能存在于树种的左右两格内,但挖掉后树木还能继续正常生长。
6.普通树木、腐化树木、血腥树木、神圣树木、极地树木都需要至少16格的垂直空间以供生长(在深度仪上显示则为32英尺),丛林树木则需要至少24格。棕榈树需要至少30格。树木的叶子有时候会穿墙,但这没有任何影响。
7.只要树木后面有篱笆或者没有背景墙(树木所种植的方块上下可以存在一块背景墙,但要紧贴方块)。树木就可以在室内生长(这并不严谨,因为一个房间是需要背景墙的,没有背景墙的区域并不能称之为室内),棕榈树除外。
8.一棵树木必须要在高度为地面及以上的区域生长,否则满足了所有条件也不会生长。
1.丛林树、蘑菇树和仙人掌都可以自动生长。
2.仙人掌只能在下列条件下生长。
需要至少有一层沙在它下面,仙人掌需要两边有至少一格空地。
凸起的半砖会阻碍生长,而一半高的半砖则不会,它生长的沙子需要在零高度(地面及以上)以上。
它们只生长在离世界边缘至少378格之外,也就是说它不在海洋环境生长。(与树木不同,当仙人掌下方的沙块被虚化时它就会被破坏)
3.蘑菇树的生长要求
上方至少有16格空间。在上方不能有背景墙,但是可以在地面的下面和上面的一格上有背景墙。
只有有一个5格宽的平地时它们才会生长(注意,不是只能生长在5格平地的中间)。(当蘑菇树在地上生长时会生出枝杈,而在地下则不会)
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