艾尔登法环 视角,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
由FromSoftware开发的全新开放世界游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》自推出后就受到了广大玩家的喜爱,游戏不仅延续了传统的高难度战斗。同时也为玩家们带来了更具自由度的体验!由于产品登陆了PC平台,所以创作者们也为《艾尔登法环》制作了各种各样的模组,比如:外形替换、难度调整等等。
近期,其中有一个模组在玩家社群中成为了热门话题,那就是可以用虚拟现实设备游玩的VR模组,可以进一步提升游戏的代入感!我们知道:一般来说,游戏里采用第一人称视角比第三人称视角有更强的临场感。如果你想玩更加恐怖、更加刺激的《艾尔登法环》,那么VR模组可以满足你。
根据外媒PC Gamer的最新报道,一位名叫“Luke Ross”的玩家创作者目前计划将《艾尔登法环》改造成一款VR游戏,他还分享了一段demo给大家演示了一下。我们看到这是《艾尔登法环》一开始的一段剧情,这个过程并非原先的第三人称视角,而采用第一人称视角,同时还出现了VR游戏中常见的晃动效果。
玩家扮演的褪色者正是用上述的视角探索了整个候王礼拜堂,并走到女巫的尸体旁边捡起了“褪色者老指”这个道具。四周的场景细节虽然没有变化,但是VR模式下显得更加黑暗、恐怖!我们走出礼拜堂后,继续探索,然后就被Boss“接肢”贵族后裔击杀,展示结束。不管是过桥,还是看到Boss冲过来,整个体验都比原来紧张刺激!
“Luke Ross”的分享充分展示了VR游戏的魅力,可以让《艾尔登法环》更有代入感,整个游戏体验更加真实。不过,要把一款第三人称游戏改造成VR游戏,并不是一件简单的事情,其中的各处细节设计都需要进一步调整,比如:UI配置,场景互动等等。
在接受媒体访问时,“Luke Ross”表示:玩家安装了模组之后,其实可以继续使用第三人称视角,但是他并不建议大家这么做,因为第一人称视角才是最值得大家体验的。而对于VR游戏中常见的晕眩问题,“Luke Ross”也给出了自己的解决思路:当玩家使出翻滚或战斗技能等固定动画时,视角将会跟随角色头部的向前移动 (并不是人眼的视角,因此会出现位置上的变化),但整体画面依然会继续维持面向玩家本身头部当下所面对的方向。同时水平位置会维持不变,让整个世界看起来更加稳定。
换句话来说,玩家进行翻滚等等操作时,并不会“天旋地转”,这样可以有效避免可能产生的晕眩感。不过博士个人并不持乐观态度,毕竟《艾尔登法环》里面五花八门的动作实在太多了,视角的变化是相当多的,这也是游戏开发人员选择第三人称视角的关键原因。如今想要把它改造成VR游戏,会衍生出许多难以想象的问题。这个VR模组肯定是值得一玩的,毕竟换个角度探索交界地是一种全新的体验,不过战斗过程不要指望有多么成熟的改造方案。
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以上就是艾尔登法环 视角,艾尔登法环视角锁定的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!