今天小金就为大家整理了艾尔登法环首日在线,一起来看看吧。
首日同时在线的玩家数量,就达到了惊人的75万+。在Steam上的同时在线玩家数榜单中排名第一,而且考虑到这天还是工作日,预计到周末的时候,人数还会持续上涨,破百万也不是不可能的。
这个成绩无对于粉丝社来说,无疑是史无前例的,毕竟最近的两部作品《只狼》和《黑暗之魂3》最高同时在线的玩家数仅为12万多,而这次,宫崎英高可以说是彻底的保住了他的王座。
《艾尔登法环》虽然是一款有联网功能的游戏,但相对于网络游戏而言,它对同时在线的玩家数,并没有太大的依赖性。魂系游戏的主线流程,一般都是线性的单人闯关玩法,考验的是玩家自身的技术,不过考虑到玩家的能力不一,官方也会在玩家挑战强力boss时提供帮手,但相应的,也会提升boss的难度。
魂系游戏的联网玩法,其实给游戏锦上添花的一种机制。红灵的入侵给玩家游戏增加难度,紫灵的捣乱,给玩家带来许多麻烦,而蓝灵的出警、太阳战士的无私协助,又给玩家带来许多温暖,成为他们游戏的美好记忆。
如今单机游戏都在加入网络机制,寻求玩法上的创新,反过来想一想,网络游戏是否有学习单机游戏的优势了?
近日宣布停服的《云裳羽衣》,其实这个游戏对某些玩家而言,作为单机游戏也能玩下去。还有已经运营多年的《部落冲突》,即使未来没有玩家了,但他们留下来的游戏数据,仍然可以作为游戏系统,以单机模式与玩家对战(部落冲突本身的匹配对战就不需要对方在线)。
首先是最核心的伙伴收集系统,不同于《王者荣耀》和《和平精英》这样的游戏。玩家只能操作一个人,同时也更加注重即时操作,《元气众生录》的回合制战斗,是以多人形式进行的,玩家可以操作2人,AI负责其他四人,以团队形式作战。这种模式十分考验玩家的战斗策略,体验上更偏向于下棋,所以对方是否是真人,影响并不大。
其次是游戏的大多数任务都可单人完成,或者雇佣官方提供的助手,组队完成,体验上与真人合作并无太大区别,因为官方提供的助手,也是来自离线的真实玩家。在这一点上,与《部落冲突》对待离线玩家的方式上也有点相似了。
以上就是艾尔登法环首日在线,艾尔登法环首日在线人数的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!