今天小金就为大家整理了王者荣耀5个位置分工,一起来看看吧。
具体方法:
1.1中单AP-----一般中路AP是法术输出核心,法术伤害高,高爆发,强控制,AOE伤害,都是她的特点。但同时移速慢,少位移,自保能力较差也是鲜明特征。中路是三条线中路程最短的一条线,所以小兵的交兵速度会快很多,前期可以较快的发育 具有等级优势,作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。由于对线距离短,所以适合施法距离远位移少,移速低的法师,可以安全发育。中路在王者峡谷中心区域,也方便移速较慢的法师支援。
所以中单以在线上发育提升等级最为重要,能够找机会击杀对面中单最好,无法做到就安心补兵。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。中单的装备和等级在前期的同一时间点通常是最高的。因此在前期的小龙附近的小团战中,中单应该起到一个主要输出的作用。
中单是仅次于打野最好带动团队节奏的位置。所以一般要找机会去帮助上、下两路的友方,一般在得到中路支援的时候,是很容易击杀敌方英雄的。在打野GANK能力较差的情况下,可以辅助打野位置GANK,甚至单人GANK的角色,中单前期需要多去离小龙较近的一条路,最好跟打野沟通好一起去,这样能够提高GANK成功率。而只要能够击杀对面小龙路敌方的1-2人,就可以直接去拿小龙,对面忌惮人数的劣势有可能就会放掉小龙。一般完美的游走时机有两种,第一种是回家之后中路线被队友清理,就可以直奔野区绕去上、下两路。还有一种就是在将兵线推到对面塔下时主动撤退,让对面在小地图上不知道你是去上路还是下路,从而给敌人造成压力,这就需要压制对面的AP优先清理中路兵线,不然等你去GANK一波。对方AP偷你一座塔就得不偿失了。前期丢中塔会严重影响中单发育。
后期团战:后期中单和ADC是一个整个团队的主要输出来源,如果是远程法师AP小乔嬴政之类,最好可以有蓝爸爸,要能够保持持续性的输出,过早被杀死就会给团战带来很大不利。所以控制类的技能拿在手上,留给对面刺客或者战士位置,优先控制击杀,而如果选的是单体爆发刺客类的中单比如不知火舞,貂蝉,能够秒杀对面一个后排就是你的第一任务,如果秒杀了之后还能跑掉就更好了。刺客类中单团战,如果没有很好的机会,不应强行的先手开团,应该等我方坦克类英雄先手一波技能再上。
总结:前期保住中塔是很有必要的,不然会影响发育,支援之前,必须清理兵线,除非有很好的收割机会,不然别在有兵线压力的时候支援;精准的团战走位 以及最大限度的输出,明确自己的定位,是远程poke类法师,还是刺客类法师,还是控制类,从而明确自己输出、控制目标,还有就是猥琐发育,别开团。
2.2、下路 ADC------个人对ADC的理解是,只要装备出好,走位犀利,这就是一个能够拯救世界的存在。下路对线较中路长,所以adc的安全发育是需要一个辅助类的职业保护,出门拿一红,如果自家大野比较依靠普攻,比如刘备,韩信,老夫子之类,,,最好让一红,开局直接打下路小鸟后清理兵线,但需要注意,第一批野只打一个,红或者边路小鸟。然后对线补兵,宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵, 因为ADC是五大职业中最吃发育,吃装备的位置,有兵吃兵 没兵打或预判有人GANK就去打野 一只鸟一个红都值差不多一波兵的经济,按照“靠装备”这个背景所以作为一个ADC刷经济发育一定要疯狂,不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。
团战:团战的关键就是见谁打谁,安全输出,自保能力较差比如后羿,鲁班,闪现或者净化没有CD时,队伍尽量不要开团,开团了也不可无脑输出,时刻关注对自己威胁最大的敌方英雄位置,如果是有位移游走能力或者收割较强的职业,比如孙尚香,马可波罗,并且顺风的话,中期团战可以配合刺客切后排,但是不刻意追击,仍然确保见谁打谁,自身安全是重点,团战胜利必须优先推塔,推塔是adc的核心作用之一,清理对方野区掠夺经济资源也是常识。具体推塔还是反野看自己的位置,不要走很远的路去干一件事儿而且还与经济没有关系的事儿,只干手边的事儿,边走边刷经济。后期团战必须稳扎稳打,不可深入团战,在辅助坦克身后,远程输出。。
总结:精准的走位,精确的预判跟警觉性,以及最大限度的输出,保护自己,当撤则撤,时刻关注对方刺客或者战士位置。我打adc有一个感觉,中前期死亡次数超过3次以上 想要发育起来将是千难万难,所以哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活 。只要活着总能刷到钱。有了经济就有了输出,才有翻盘的可能;还有一个特别注意的点,别用脸探草丛,只走队友有视野的地方。
3.3.上单----- 战士上单独霸一条线,在整个队伍整容里AP,ADC,都走猥琐输出,猥琐发育路线,上单充当的角色就显而易见了,需要浪一点儿的位置,简单点儿说也就是团战搅屎棍。。
上单必须又臭又硬!既要有输出,又要能抗伤害,开团攻坚打头阵什么的,强突进,多位移,强控制,部分技能攻击距离较长可远程收兵,抗压能力较强,都是上单需要的特质比如宫本,花木兰,吕布。如果可以自带回血技能也是非常合适,比如杨戬,曹操。适合上单的英雄需要单打能力很强,遇到绝大多数职业都不虚,打不过还可以跑。上单前期 由于上单对应对面adc和辅助,对线压力较大,前期主要塔下猥琐补刀,等待支援,猥琐发育是非常重要,绝大多数上单比较吃等级,杨戬、宫本、花木兰、曹操,都很吃四级,四级前必须猥琐。由于上单位前期对线比较弱势,容易被针对,所以是王者峡谷中最容易送出一血的位置。中期后,上单四级。一般都会进入强势期,有等级还不强势的职业不适合上单,所以切记四级后不可塔下等兵线,一塔没有掉就待上路带线吸引针对,和对面红区活动反野,找机会gank对面adc,保持警觉优先清理兵线让自己脱离上路可以游走,但不能太远,主要游走区域在对方红区和中路周边,有兵线压力不可游走,游走的同时要注意自己那条线,至少要带线到河道附近,不能让对方偷塔,同理,自己也要找机会偷塔,注意团战发展,Poke期间自己清线,为团战后推塔推水晶预留兵线,Poke发展一段时间后(记得提醒队友自己的位置,使其尽量守塔等待不主动开团),前往支援后,先手开团或者提醒队友开团,后手入场都可以,处于团战的核心区域,分割战场,黏住对方c位,单杀或者给打野击杀对方c位创造机会。没有团战时找机会清理对面红区小野,特别对面辅助或者c位血量较低,可能回泉水时,可以大胆反野,打野反红区野时也需要及时支援,同时寻找野区gank机会,限制对方adc发育。
总结:上单是最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有着良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。团战找好切入目标,为队友创造输出空间,如果对方后排辅助控制较强自己有没有净化,也可选择保护我方后排,优先击杀对面刺客或者上单位置。是个灵活性非常高的位置。
4.4.打野------ 刺客/战士为什么会有打野这号人,是因为兵线就三条 来来去去的兵就那么多,为了分散线上资源的压力,只能在野怪身上找存在感,对队友的发育提供空间,于是打野也就横空出世了,资源是有限的,前期打野的经济经验,大部分来自野区 打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路 帮助队友打出或大或小的优势 。。
这里先描述下野区buff:野区野怪开局30s刷新,红蓝buff状态保持时间60s,身上buff消失后20s,会重新刷出红蓝石像野怪,红蓝石像刷新时间间隔80s,普通野怪被击杀后70s会刷新,自行脑补刷新时间以及最优击杀顺寻。第一条暴君刷新时间在开局后3min钟,所以在2min50s的时候,各条线都需要猥琐,等大野抓小龙路的人,gank成功可以直接击杀小龙。
基本常识:还有很重要的一些常识需要了解,野区属于可再生资源,第一波打野四级后,中单adc甚至都可以清理野区,野区资源是韭菜割了还会长出来,迅速清理非常重要。所以别怪队友影响你发育,把野区丢给你的才是坑,队友帮忙尽早清理野区可以多出时间gank和反野。打野英雄百分之80的作用是GANK抓人,打野只是副业。只是副业!!!中期野区资源分配:下路有adc,下半野区红爸爸以及小鸟是需要留给adc发育的,蓝爸爸中单一般会需要,有发育意识中单法师或者adc还会拿掉下半野区靠近中路的野猪,所以只剩上半野区两只小野,而且上单对线对面adc辅助,比较容易崩溃,找机会抓adc支援上单是比较靠谱,主要目的就是为了更多的是和队友进行配合造成2V1,3V2的局面,GANK主要针对对面adc和ap。
作为一个打野来说,成天混迹野区是辛苦的,要防止对方偷己方的野,又要想方设法去偷对面的野,打乱对方的打野节奏,还要掐着时间算BUFF的刷新时间,另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人,带动全队的节奏,中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BUFF打成残血给人家 。你要是不照做,对各路需求视而不见,那么队友就会有意见,路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。鉴于打野的各种辛酸苦楚,我觉得打野是除了辅助之外第二苦逼人物,简称二笔!!前期拿下自家野区各种野怪为先,时间差不多2min多了等级也到4了。直奔小龙路gank或者直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉或者打残对面AP,GANK成功直接拿小龙,中后期 野区基本不用你再操什么心了 路过的野哪怕是辅助都能轻松收掉 这时候在不打团的情况下带线(打野位置需要一定的带线能力,比如李白,露露,韩信),你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区 带线到塔下,有人守,打野去 ,守塔的人走了,再冒出来接着带线,为了防止被抓位移是需要握在手里的,团战:打野不知道该打谁? 看上单! 上单打谁你打谁!不要犹豫!,优秀的打野是各种GANK,保持人数或者状态上的优势,减少正面大规模团战频率。
总结:升到四级后,打野的原因只是因为需要buff或者顺路!!!控龙控buff,计算其刷新时间,反野抑制对面发育,GANK支援,照成小范围以多打少的局面才是主要任务。
5.5.下路 辅助/坦克-----一个合格的辅助/坦克,是不吃线,不打野,看见钱就停手,是一个队伍里承受伤害最高,送出人头最多,默默奉献类型,要求:自身防御或者血量成长较高,比如牛魔项羽,或者带有较强控制,比如东皇太一,钟无艳,张飞。团队增益比如鱼,蔡文姬,和孙膑,看局势选择合适的。
辅助中前期对线期:主要负责提供视野,做好下路视野,保证adc不被GANK,再就是保障ADC发育,骚扰对面补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠王者峡谷发的工资出装备,要时刻注意提供视野,对面上单回城时,野区和中路游走,游走区域:大小龙周围,双方中路的草区,中路两边草,视野盲点,有局面人数优势时还可以提醒adc或者ap关照对面蓝buff。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。
团战:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定((如果看见对面刺客或者c位。可以先手)~~没有抓单机会时,就需要正面团,辅助的站位视野就要有全局观了,没事儿多往对面野区走走,路过王者峡谷的所有草丛,并提醒队友跟上,寻找利于我方的开团位置(敌方二塔附近野区),尽量引导队伍,在对面野区开团(这样团战结束可以推塔甚至推水晶,如果被动等别人压上来,后期团赢了有经济,没兵线,推不掉水晶也没有意义,但是在对面野区开团一旦赢了,对局就结束了,输了对面也没有兵线);这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!
总结:团战时提供视野,主动探草丛,所有路过的草丛,开团位置周边草丛都需要探一探,方便adc和ap寻找安全的输出位置,寻找最佳开团位置。有了敌方视野后,双反远程消耗,等待战士和刺客带完线,前来支援开团,保护adc。尽量比adc先死,即使丝血逃生,也可以等待控制技能,回头卖一波。团战中 收尾 追残血的时候,有机会给发育不良的输出让出人头也是个好习惯!
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