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在王者荣耀中,游戏体验差的问题一直被很多玩家吐槽。特别是荣耀战区系统上线后,很多玩家为了排名称号之类的东西,恶意掉分之后重新打上去,以此来获取更多的荣耀战力得到更高的排名,导致游戏环境快速恶化得彻底。
其中受影响最大的玩家,恐怕就是那些中低端局的普通玩家了。他们在游戏过程中经常会遇到各种坑队友,而公认的最坑段位就是永恒钻石了,这个原本给人感觉挺高的段位,如今却成了坑队友的代名词,多数坑都集中在钻石。
按照多个赛季公布的玩家比例分布,就可以看出目前版本人数最多的段位,就是铂金,钻石和星耀了,这三者已经占据了80%的玩家,但经常被批评的却只有钻石段位。所以很多玩家都好奇一个问题,为什么钻石段位的玩家会给人一种很坑的感觉,真的就跟玩家的整体实力有关系吗?其实很多玩家的想法都有误差。
钻石段位目前面临的最大问题,就是连胜之后连败的尴尬情况,连胜的时候即使你挂机都可以有队友带你躺赢,而连败时就算是王者级的大神玩小号,依旧只能眼睁睁的看着输。这似乎全都跟队友的实力有关,如果能够一直匹配到个人实力强大的队友,那显然就有一直获胜的机会了,但从公平设定的角度来看不可能。
导致这种情况最深沉的原因,自从荣耀战力获取机制改动之后,很多玩家已经不存在故意坑人的情况了,而是实际的真实战斗力就是玩家们看到的那样,没有故意坑人的意思。那么为什么会导致这种情况呢?这就要从游戏的匹配机制说起了,虽然新赛季优化了匹配机制不会再有英雄选择冲突,但匹配核心却没有变化。
对于一些大神级玩家来说,由于游戏时间比较长的缘故,对于游戏的一些核心机制,都有了自己的理解和认知,目前的匹配机制本身就存在问题,单排居然可以匹配到多排玩家。这直接就导致了一些玩家被孤立,即使看起来段位没什么差距,实际表现出来的时机却存在很大的距离,这就跟队友间配合默契与否有关了。
更让人无奈的自然还是勇者积分系统调整,这个系统的设定原本是抚慰被坑玩家,但随着多次的调整之后,勇者积分的效果被逐步的放大了,用来保星和上分太容易了。如今版本只要愿意投入时间,可以成功的打上自己想要的任何段位。而个人的实力却不会有什么差距,由此可以看出钻石局玩家坑,还是跟游戏的匹配和设定机制有关,与玩家们吐槽的坑队友没什么关系,他们表现出来的实力就是真实水平。
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