原神是一款备受瞩目的开放世界动作角色扮演游戏,而护盾强效则是该游戏中一项重要而神秘的能力,护盾强效的作用在于为角色提供一层坚固的防御屏障,有效地抵御敌人的攻击。这种护盾不仅可以减少受到的伤害,还能在一定时间内提高角色的生存能力。在战斗中护盾强效可以为玩家提供宝贵的生存机会,让他们有更多时间去规划战术或者施展强大的技能。护盾强效并非是无坚不摧的,它也有一定的限制和耐久度。在游戏中玩家需要合理运用护盾强效,善于把握时机,才能在战斗中取得更好的效果。
原神护盾强效有什么作用
详细答案:
简单的小测试
测试角色:诺艾尔(只有这一个护盾角色555)
女主荧(主要是和女仆同级)
护盾强效提供自:逆飞流星套(以下简称护盾套)二件套效果的35%护盾强效,测试中使用的两件圣遗物均不含防御力。
测试怪物:与角色等级相近的遗迹守卫;
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测试情况
对照组1:
裸装女仆开e,硬扛遗迹守卫导弹,护心铠(以下简称护盾)只能承受3颗导弹。
对照组2:
裸装女仆开e切女主扛导弹,护盾依然只能承受3颗导弹。
实验组1:
女仆穿上护盾套二件开e,女仆扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹。
(测试选用的圣遗物均不含防御力)
(显然,这时触发了35%护盾强效的效果。35%与1/3相近,所以最终让原本承受3颗导弹的护盾多承受了1颗导弹的伤害)
实验组2:
女仆穿上护盾套二件开e,切换女主扛导弹,这时护盾依然只可以承受3颗导弹,而不是4颗。
(显然没有触发护盾强效加成效果!这是为什么?)
(回看“护盾强效”的文本描述,莫非。。。)
实验组3:
改成女主穿上护盾套二件而女仆不带护盾套,女仆开e切女主扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹,结果同实验组1。
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测试的形式可以变化,但我相信结果和结论不会有太大的不同。
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结论
“护盾强效”,实质上我们应该称之为“受护盾保护加成”,而不是“护盾生成加成”。
两者的区别有点类似于“受治疗加成”和“治疗加成”。
其加成只在护盾承受伤害时计算,而不是生成护盾时。
所以护盾套女仆开e后切没有护盾强效的女主,护盾对女主的保护不会受到女仆护盾强效的加成。
而当女主穿上护盾套后,没有护盾套的女仆e给的护盾为女主承受的伤害也提升。
次生结论1::速切供盾工具人角色(如迪奥娜)叠护盾强效根本没什么用,护盾强效应该给到站场角色(或者主要承受伤害的角色)身上。才能兑现其加成。
次生结论2:对于站场主c而言,护盾强效并不是完全毫无用处的属性词条。更高的护盾值虽然不一定能让输出变得更高,但可以有效增添容错率。
次生结论3:在没有更优选择的情况下,主要用平a重击输出的主c角色完全可以考虑使用护盾套并搭配产护盾的角色。
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