今天小金就给大家带来原神班尼特六命怎么了,希望对大家有所帮助。
“班尼特一定不要点6命,点了6命根本没有用。”不知道现在还有多少的小伙伴对这个言论深信不疑,并且仍在践行。但是版本在不断改变,强势角色已经发生了翻天覆地的变化,那么就现阶段而言,班尼特究竟应该要点满6命吗?我的答案是:完全可以。
无法被附魔覆盖
可能会有很多的玩家反驳我,班尼特命座如果点了6命,除了让我场上的角色附魔火元素,然后抢元素反应,还有什么用?其实对于这个问题来说,必须有一个前提,那就是附魔火元素。
但是到了荒泷一斗,角色的大招里有这么一句描述“大招开启之后的攻击转换为无法被附魔的岩元素伤害”,而同样之前的雷神、魈以及诺艾尔的大招也都是无法附魔的元素伤害。可以猜测,之后还会有更多无法附魔的角色出现,因为如果可以附魔的角色太多,元素反应很有可能会引起混乱,从而角色失调,bug频出。
班尼特阵容
目前强势阵容层出不穷,而班尼特的辅助地位依旧居于顶端。对于雷国队(雷神、行秋、班尼特和香菱)和雷九万班(雷神、九条、万叶和班尼特)这两种阵容来讲,在雷国队中班尼特点到6命对阵容有些许提升(香菱上场开大的时候会获得15%的火伤加成)。而后雷九万班阵容中6命班尼特其实根本没有影响,毕竟雷神大招之后的攻击无法附魔。
至于剩下的队伍,比如万达国际(万叶、公子、香菱和班尼特,公子武器是弓箭,并且E技能后同样无法附魔)同样影响不大。当然可能对优菈来说,加6命班尼特会有一些影响,因为转化火伤,而后触发融化会比碎冰伤害低,但是优菈又不堆精通,所以个人感觉也不算是负提升。
荒泷一斗加班尼特
荒泷一斗大招无法附魔,而班尼特又有充能快、治疗高以及增伤不错的一系列buff,于是班尼特也就成为了一斗阵容的第四号人选。至于另外两个位置,五郎是一斗的必须人选,而五郎的技能又需要3位岩元素角色才可以触发,所以剩下的一人则是从钟离、阿贝多中二选一。目前的岩队强度处于T1的位置,不过随着版本更迭,岩系纯色队终究会落入下乘,个人猜测最终岩队强度会跌落到T2的位置。
班尼特的辅助地位
最后,再说一下班尼特的辅助地位。从增伤角度来看,貌似他永远都不会失业,但是如果游戏后续出了一个降低治疗效果的debuff,那班尼特的辅助地位肯定就会下滑很多了。所以趁着现在是以元素反应为主流的游戏时代,不如让班尼特更好地发挥他的长处。换句话说,就是班尼特能征伐深渊多久就算多久,完全不需要顾忌他的6命带来的微小影响,指不定日后的他也会跌落神坛呢。
另外,班尼特大招的攻击力加成和圣遗物带来的攻击力是不挂钩的,但是武器的白值是有影响的,所以在保证充能的前提下,建议选择高攻击数值的武器,比如说风鹰剑。
总之,个人感觉班尼特并不需要保持5命的状态了,现在强势阵容实在太多了,并且最近的心海感电和神里凌华冰冻两种队伍都对班尼特的需求很低。另外,要不是现在兽境犬首的存在,或许一斗队伍也不要班尼特,而是雷神或者直接4岩了。
至于优菈队伍,班尼特点到6命个人感觉影响也不大,也仅仅是物理伤害变成了火伤而已。并且优菈的主流队伍,一种是罗莎莉亚、钟离和菲谢尔,一种是罗莎莉亚、雷神和心海,貌似也并不特别需要班尼特吧。
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