今天小金给大家带来光遇6元蜡烛,大家一起来看看吧。
光遇的蜡烛合成机制,到底是怎么一回事? 对跑全图玩家,真的很有害吗?看了这个图就能完全理解了。 该表格来自光遇吧,数据仅供参考。我个人认为四档以后,合成效率比这个表格的数据更低。
一档
每天过0点之后,开局是一档,这个时期,屏幕左上角的蜡烛有3个小箭头。在这个时期,跑图效率比平时快1.5倍。在蜡烛合成系统更新之前,原本是120点烛火合成一根蜡烛。 改版之后,分阶段计算。 一档是效率最高的一个档位。 只需要80点烛火,就能合成一根蜡烛。
这是什么概念? 举个例子,我开局用背背飞直奔风和火试炼终点,耗时48秒左右,拿到8个大蜡烛,此时,我会直接增加4根蜡烛。
二档
当你收集到第6根蜡烛之后,你会进入二挡。光遇的二档是2个小箭头,该档位100个烛火合成一根蜡烛,跑图效率也比平时更高。
所以,二挡时去禁阁是不错的选择。不跑隐藏图,就只是拿一下全图常驻的7个大蜡烛,加上活动期间的8个大蜡烛。全程用基本上用背背飞,在禁阁二楼停下来。用背背加指路动作,把好友挤进门,再传送,拿了办公桌底下的大蜡烛之后,继续背背飞。以拿大蜡烛为主,这样差不多2~3分钟,就到终点。
三档
当你收集到第16根蜡烛之后,三档是1个小箭头,合成效率是180个烛火一根蜡烛,此时跑图效率明显变低了。
一般这个时候,可能已经在跑暮土。这时候你会很自闭,你会发现,从方舟跑到四龙图,明明有大蜡烛,你却只拿到1根蜡烛。 是的,你没看错,如果你坚持跑完暮土全图,你会发现,你可能只拿到3根半左右的蜡烛。
四挡
虽然表格上的数据,四挡和三挡一样,都是180烛火一根蜡烛,不过我对此存疑,我个人感觉,三挡已经很慢了,四挡比三挡更慢。我测试的数据是260个烛火一根蜡烛。
假如是按照这个表格计算的数据,那么,我们可以通过计算得出,跑全图其实完全不受影响,平均效率和更新前一模一样;计算方法:(80+100+180)÷3=120;
但这是建立在表格数据无误的前提下,我个人认为,四档跑图速度比三挡更慢。因为四档合成速度实在太慢,太难计算。所以数据很有争议,我计算的结果是260烛火。有些博主计算结果是220, 所以,平均下来,烛火合成蜡烛的平均数据可能是155、145; 无论谁对,都高于120的平均值。
所以,只要四档比三挡合成效率更低,那么,跑全图的速度,肯定会比以前更慢。
此外,每日蜡烛也有了“上限”。 这个上限的临界值是26根,抵达上限之后,理论上还能增加烛火,但增加的效率,已经低到可以忽略不计。 从第26根到第27根蜡烛,这一根蜡烛,你可能需要1个小时,光遇只是一个休闲游戏,你真没必要这样肝。
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