今天小金就给大家带来炉石战棋怎么玩,希望对大家有所帮助。
各位准备了解酒馆战棋的玩家们首先要了解一个事实就是,酒馆战棋本质上就是一个看运气的娱乐模式,不同于天梯,你永远不会知道你到底有多黑或者多胡。不要被一局的胜局影响了心情,要知道,往后需要经历的离谱的对局还有很多,放平心态,快乐游戏。
基础设定
一、费用
当你完成了酒馆战棋的新手教程之后,如果你曾经玩过类似的自走棋类游戏,相信你一定已经熟悉了基本规则,但没有相关游戏经验的就需要认真了解以下内容了。
1、费用(铸币)
酒馆战棋购买棋子使用的是从天梯中的费用衍生而来的铸币,在第一回合你就会获得3枚铸币。往后的每一回合你都会多增加一枚铸币,上限为10枚,每回合开始时都会刷新你拥有的铸币,不管你上回合有没有使用完,所以每回合一定要尽可能的使用完你的铸币哦。
2、酒馆等级
酒馆一共有六个等级,每次升级酒馆都需要一定数量的铸币。每个等级的酒馆都有一批不同的随从,没升级一级酒馆,你能刷新到的棋子也就多了一批,但是往往升级酒馆的回合你就没有额外的铸币进行其他的操作了,所以在什么时候升级酒馆就很考验玩家的决策能力和随机应变的能力了。
3、刷新与冻结
酒馆中每次刷新需要消耗1枚铸币,所以要注意好你的费用哦,不要因为刷新过牌导致没钱购买棋子哦。当然也有一些特殊的英雄因为技能的原因导致他们的刷新费用不同,比如说米尔豪斯,他刷新的费用就固定为2枚铸币。
当你该回合的铸币已经不足以购买你需要的棋子时,你就可以使用冻结功能了,每次冻结与解冻都是不消耗铸币的,但要注意,每回合冻结次数的上限是五次,不要因为贪玩导致错过了关键棋子哦。
二、随从
1、购买/出售随从
不管是一本的随从还是六本的随从甚至是一些随从的衍生物,购买的费用都是3枚铸币,所以如果你的战力足够的话,一定要趁早上本去找到高本的强力随从。
在自己招募随从的阶段时,你可以出售自己的随从或者衍生物来换取一枚铸币,所以一定不要随意购买一些战力不足或是效果很差的棋子哦。
2、场面
不管在招募阶段还是战斗阶段,战斗区域的棋子上限都是七个,战吼与亡语召唤的随从也要遵循这个硬性规则。所以如果场面已经满了,你可以选择把多余的随从先置于手牌中,手牌的上限是10张,虽说大多数情况下都不可能攒齐手牌,但还是要了解一下的。
对战的先手则是取决于随从的数量,随从数量多的那方会优先攻击,如果两方随从数量相同,则随机选择一方先手。
3、战吼和亡语
战吼就是即时触发的一些效果,通常为一些针对特定目标的增益buff,如果场上没有特定的buff,战吼效果就会消失,所以尽量在有能buff的随从是再拿战吼怪哦。
亡语就是随从死亡后才会触发的技能效果,但是需要注意的是亡语召唤的随从是不能超出七个格子的规则的,超出的部分会直接消失哦,所以不要把所有资源都投入一个可能超出场面的随从哦,比如说瘟疫鼠群!
4、三连
在你的招募阶段,你购买的第三个相同的随从会触发三连机制并且获得独特的奖励。
触发三连的随从会从白色变为金色随从,并且获得身材与效果的提升。
三连之后的随从身材的计算遵循基础身材*2+所有强化效果。随从效果的提升大多数都是效果翻倍,当然也有少部分随从不一样。
三连的奖励是一张放置于你手牌的法术牌,使用果为发现一张你当前回合酒馆等级+1的随从。(发现:从三张指定类型的随从选择一个加入手牌)
这是酒馆战棋的核心,也是其他自走棋类游戏最大的不同,相信三连的魅力也是酒馆战棋能吸引这么多玩家的原因。三连就是胜利的关键,只要能碰出强力体系的核心,就可以确立优势并且吃鸡了。
5、血量与伤害计算
每个玩家开局的血量都是40滴血(帕奇维克除外),每次你失败都会被对手攻击掉血,血量归零你就输了,只要前四算获胜,可以提升你的分数。
伤害计算公式为玩家酒馆等级+场上剩余随从的等级之和(衍生物的等级都算做1星,亡语召唤的随从则按照本身等级计算)
6、种族类型
在经历了数论更新之后,目前酒馆中的随从类型一共八种,分别是:恶魔、机械、野兽、鱼人、海盗、龙、元素外加中立随从。目前的版本每场对局都会随机ban掉两种种族,与之相关的卡牌和英雄也会同样被ban,所以不用担心会拿到没用的随从。每次开局选择英雄时,上方都会出现本场对局出现的五个种族,方便各位选择适合的英雄,进入游戏后,也可以在将鼠标放置在右上方的卡组上看到本场的种族类型。
三、关键词与术语
1、关键词
上文中提到的战吼、亡语、发现就不在提及了,下面主要说一写关于随从的关键词:
嘲讽:敌方随从必须优先攻击这个随从,如果场上有多个随从,则随机选择一个进行攻击。
圣盾:免疫首次受到的伤害。
复生:在第一次死亡的复活并且将血量变为1点(可以与亡语一起触发)
风怒:拥有风怒的随从可以连续攻击两次,风怒随从三连后,风怒词条会进化为超级风怒,效果为可以连续攻击四次。
剧毒:可以消灭任何受到其伤害的随从(可以被圣盾效果抵挡)。
磁力:磁力牌可以放置于机械随从左边使其合体并获得其效果,磁力牌也可以选择放在机械随从右边单独上场(磁力效果必须在场上有空格的时候才能使用,如果场上已经有7个随从,磁力不可以抽出范围使用)。
超杀:在超杀随从攻击时,如果超杀随从的攻击大于被攻击随从的血量时可以触发的效果。(对面随从攻击时,超杀效果不会触发,如果满足超杀效果,超杀特效可以一直触发)
进化:从增益表中随机选择一个使用。增益效果有:攻击+3,血量+3,攻击血量各+1/+1,亡语:召唤2个1/1的植物,圣盾,风怒,嘲讽,剧毒。(融合怪的多次进化中,前四种可以无限触发,后四种只能各触发一次,不会重复进化)
2、一些常用术语
理财:特指鱼人猎潮者、雄斑虎、甲板杂兵、商贩元素四个一星随从,他们都有衍生物或者可以帮你节省一个铸币的效果,是开局购买随从的不二之选。
碰六:指在五星酒馆三连去发现一张六星随从,碰其他数字则以此类推。
小粉:特指愤怒编织者,剑宗恶魔流核心。
喷子:特指灵魂杂耍者,气宗恶魔流核心。
小黄:特指无私的英雄,后期大哥流的核心,可以给阵容中的大哥增加圣盾,后期核心。
叉子:特指管理者埃克索图斯,元素流烂分的选择,可以稳定给一号位随从提供buff。
狂战:特指洞穴多头蛇和死神4000型这两张可以对攻击目标相邻的目标同时造成伤害的随从。
叶师傅:特指安尼赫兰战场军官,因其效果导致血量非常多,往往可以在很多情况下以一敌多,所以被尊称为叶师傅。
暗牙:特指拆解者米斯拉克斯,因其效果与光亚非常适配,故此得名。
猎马:特指扎普·斯里维克,标准的针对牌,因为在老版本时他对于熊妈妈的针对故此得名。
基础攻略
一、标准开局运营
第一回合:3费,有理财买理财,没有就尽量买战力最强的,或者能配合英雄技能的随从。
第二回合:4费,这是上本费用正好4枚铸币,直接升本即可,一些特殊英雄除外。
第三回合:5费,关键回合,如果开局有理财,就可以卖掉一个理财的衍生物,买两个强的随从,最大化场面战力,如果没有的话,可以卖掉场上的怪,选择上本或者也选择购买两个强力的随从稳定血量。
第四回合:6费,这回合不用多说,提升战力的最好回合,尽量不选择上本,购买两个更强的随从。
第五回合:7费,通常是花费4枚铸币升本+购买一个优质随从。
第六回合:8费,拉开战力差距的关键回合,如果酒馆能直接刷新三个优质随从,那本回合就可以直接鸟枪换炮,开始稳定的升本追梦了。
第七回合:9费,如果之前都是按照正常流程来的话,这回合正好6枚铸币升本,然后购买一个随从。
第八回合:10费,决定未来的回合。如果这时已经有三连且碰出了关键随从,那就可以直接升本为吃鸡做准备了,如果没有三连,战力也不强的话,基本上就可以确定这把选择烂分了,在四本选择机械流派稳定战力,苟到前四就算胜利!
二、特殊情况
接下来说说一些特殊英雄的不同开局,他们的英雄技能或多或少都是需要前期使用,或是可以提升即时战力。代表有拉法姆、巴罗夫领主、玛维·影歌、加拉克苏斯大王、穆克拉等。
第一回合:3费,玛维如果有理财,一定要卖掉一个使用技能,其他英雄正常上本即可。
第二回合:4费,这回合就开始拉开和常规英雄的差距了,以上英雄都尽量选择在本回合使用技能,方便更快的凑出对子,为后面的三连做准备。
第三回合:5费,这回合一般也是延续上回合的操作,只不过可以多刷新一下,可以跟快的去找到对子。
第四回合:6费,这回合通常是最适合升本的回合,3块钱买随从,1费点技能,剩下两费正好升本,完美。
第五回合及以后,战力稳定后就可以连续上本到本,然后找三连碰五找核心,一但有了核心就可以稳定路线了。
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