今天小金就给大家带来原神 美国,希望对大家有所帮助。
前天,圣诞节是个好日子,媒体人说,昨天(26日)也是个好日子。
确实,12月27日看到的消息。MHY对外加大了投放力度,纽约重要的广-告位换下了时尚明星,替上了原神的宣发,大大方方的在异国他乡,又宣传了一波中国游戏。
更要看到,时间正逢圣诞节前后,广场过往的人很多,原神的广-告位很醒目。
旅客扬起相机拍照;孩子指着广 告位问父母这是什么;行人停歇半刻时,又被头顶上鲜明的《原神》声音吸引。
这样的画面让人印象深刻。
我们不仅看到了气派不凡,更看到了一些深远的影响。
在此前的文章中说过,原神的热度在美国是很高涨的,尤其是纽约,11月下旬刚开完漫展,原神是压轴戏,但因漫展上原神周边延迟,上了报道。
万幸,原神官方很快告知,延迟的周边可以网上售,并且你再远,我们都承包邮费。
甚至为了补足缺漏,官方还借力,在纽约发放更多的宣发内容,一是加强广告力度广而告知,二是喜庆西方的节日吧。
反响大家也看到了,外服玩家都吹-爆了。
这就是布局。
某种意义上说,国产游戏在纽约如此铺天盖地的事迹屈指可数,算是弘扬了我们的自强、国强。
还有一件事,也很有意思,有一些从纽约地铁路过的朋友说:
MHY还在纽约的地铁投放了原神主题广-告,挺感慨的,以前的地铁的入口都是糟糕的“涂鸦”,现在终于有点美感了。
或许,大家知道,听过地铁方面的报道。
美国的大部分地铁,即使纽约的地铁,平时看起来略显老旧,这跟美国的翻新整修等批审有一定的关系,就不多细讲了。
现在,就在12月有网友传回来画面称:我居然看到了有人在地铁的原神壁画下合影留念。这情况稀奇,通常我们多半会去抱怨地铁的墙壁如何不美观。
显然,地铁的出入口发生了些变化,应该是协调了,这样的感觉也不知道是圣诞节这周的欢度气氛,还是原神本身的魅力。
这间接有原神广-告带来的部分影响吧。
当然,近期的原神宣发在外很多,在美更多,做到了大街小巷,自然有喜欢看的人,但也不是没有杂音。比如,一些外服舆情对原神撒气,甚至说,热度全靠宣发效应。
这大概是偏见,他们把宣发效应想象得太厉害,也把国产游戏品质想到太不堪了。
说起来,自原神开服以来,国内外的广-告并没有过多的逐步递增,联动反而是挺多的。
这给了我们什么提示呢?
就像有人说过:
2019年,原神开局的牌其实并不好;
2020年,他是国产游戏出海的光;
2021年是原来你也玩原神;
年末,他是国产游戏冲击世界游戏市场的一把尖刀。
对纽约的原神广-告事情,我们想说的是,技术力和游戏品质才是真正意义上的唯一标准,原神的热度是实打实走出来的。
宣传、渠道、模式、ip都是承接作用,只有游戏的游戏品质高。技术力强,玩家体验度良好,哪怕你开局抓牌在不好、再劣势,在这个人均网络节点的今天,你就能起飞。
原神一年的事迹都在说,游戏的口碑靠质量,不是宣发。
至于对广-告的看法,产品需要广-告,这是事物发展的基础,是一种展现形式的表达吧。
好的游戏配合好的宣发能形成良循环。
所以,原神在纽约的广-告,某种意义上说,好事一件。
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