今天小金就给大家带来原神加元素战技伤害的圣遗物,希望对大家有所帮助。
文丨音羽_Project@bigfun社区
目录
开局初阶
物理攻击强化
物理防御强化
元素攻击强化
元素防御强化
特定元素强化
治疗强化
独立成套
1、开局初阶圣遗物
套装:冒险家
效果
2件套:生命值上限提升1000点。
4件套:开启各类宝箱后的5秒内,持续恢复30%生命值。
获取方式:仲夏庭园(秘境)、野外宝箱
简评:2件套增加最大生命值,提升坦度。4件套提升续航能力,减少量吃鸡、嘬神像的次数,是前期开荒很实用的圣遗物套装。
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套装:幸运儿
效果
2件套:防御力提高100点。
4件套:拾取摩拉时,恢复300点生命值。
获取方式:孤云凌霄之处(秘境)、野外宝箱
简评:与上方的冒险家套类似,是前期开荒很实用的圣遗物。
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套装:游医
效果
2件套:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套:释放元素爆发时,恢复20%生命值。
获取方式:铭记之谷(秘境)、野外宝箱
简评:个人认为泛用性不及“冒险家”、“幸运儿”,游戏前期可用。
2、物理攻击强化
套装:战狂
效果
2件套:暴击率提高12%。
4件套:生命值低于70%时,暴击率额外提升24%。
获取方式:Boss掉落、野外宝箱、风龙废墟(讨伐)
简评:2件套效果不错,可以再搭配2件“行者/勇者/武人”来使用。4件套效果也还OK。
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套装:武人
效果
2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。
获取方式:无妄引咎密宫(秘境)
简评: 角斗士套的下位,前中期圣遗物较稀缺时可以当作过渡期圣遗物。
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套装:勇者之心
效果
2件套:攻击力提高18%
4件套:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。
获取方式:孤云凌霄之处(秘境)
简评:角斗士套的下位,前中期圣遗物较稀缺时可以当作过渡期圣遗物。
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套装:行者之心
效果
2件套:攻击力提高18%。
4件套:重击的暴击率提升30%。
获取方式:仲夏庭园(秘境)
简评:前期容易获得,且2件套效果较好,一般仅穿戴2件。4件套效果比较鸡肋。
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套装:角斗士的终幕礼
效果
2件套:攻击力提高18%。
4件套:装备该圣物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。
获取方式:Boss掉落、风龙废墟(讨伐)
简评:近战物理角色超好用的套装,无论2件套还是4件套,效果都很优异。
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套装:染血的骑士道
效果
2件套:造成的物理伤害提高25%。
4件套:击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成的伤害提升50%。
获取方式:华池岩岫(秘境)
简评:2件套效果极佳,4件套有些拉胯,就用2件套就可以了。
3、物理防御强化圣遗物
套装:守护之心
效果
2件套:基础防御力提高30%
4件套:队伍里每有不同一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。
获取方式: 无妄引咎密宫(秘境)
简评:提升防御力和元素抗性的圣遗物套装,目前用处不大,可以用作狗粮。
4、元素攻击强化
套装:流放者
效果
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:释放元素爆发后,每两秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
获取方式:Boss掉落、宝箱、风龙废墟(讨伐)
简评:2件套效果很好,提高元素充能效率,很适合部分以大招为主要输出手段或者需要大招的角色。不过 4件套有些鸡肋,可以只穿2件。
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套装:教官
效果
2件套:元素精通提高80点。
4件套:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒
获取方式:风龙废墟( 讨伐)、野外宝箱
简评:可用作提升全队元素精通,偏辅助性质的人佩戴较好。
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套装:赌徒
效果
2件套:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套:击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。
获取方式:华池岩岫(秘境)
简评:2件套效果尚且OK,4件套效果有些拉胯。运用时近使用2件套即可。
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套装:学士
效果
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。
获取方式:华池岩岫(秘境)
简评:针对“弓箭”“法器”的圣遗物套装,有加快元素充能的作用,目前看提速效果比较明显。
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套装:流浪大地的乐团
效果
2件套:元素精通提高80点
4件套:装备该圣物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。
获取方式:Boss概率掉落、风龙废墟(讨伐)
简评:提高元素精通,并进一步提高弓、法的重击伤害,可以粗略的理解为元素系的角斗士。
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套装:昔日宗室之仪
效果
2件套:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。
获取方式:华池岩岫(秘境)
简评:提高大招伤害,后提高全队攻击力。具体感觉还不错,不过没有很惊艳的表现。
5、元素防御强化
套装:奇迹
效果
2件套:所有元素抗性提高20%。
4件套:受到某个元素类型的伤害后,对应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。
获取方式:铭记之谷(秘境)
简评:提升元素抗性的圣遗物套装,目前用途不大,可以充当狗粮。
6、特定元素强化
套装:炽烈的炎之魔女
效果
2件套:获得15%火元素伤害加成。
4件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。
获取方式:无妄引咎密宫(秘境)
简评:提升火元素伤害的圣遗物套装。其4件套效果需要元素战技CD较短的角色加持,目前个人认为比较适合卢姥爷。
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套装:渡过烈火的贤人
效果
2件套:火元素抗性提高40%。
4件套:对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。
获取方式:无妄引咎密宫(秘境)
简评:提高火抗性,同时增加对火附着敌人伤害。目前感觉游戏各场景生存压力不大,套装用处不明显,不如直接来个“祭火之人”实在。
套装:如雷的盛怒
效果
2件套:获得15%雷元素伤害加成。
4件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。
获取方式:仲夏庭园(秘境)
简评:雷元素角色的伤害套。套装目前比较契合“丽莎”和主乌鸦的“菲谢尔”
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套装:平息鸣雷的尊者
效果
2件套:雷元素抗性提高40%。
4件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。
获取方式:仲夏庭园(秘境)
简评:用来应对能造成较高生存压力的雷系环境的套装。目前符合条件的仅有“无相之雷”和“深渊”。无相之雷太菜了,无需提升雷抗性。可能仅会在部分深渊中用到该套圣遗物。
套装:悠古的磐岩
效果
2件套:获得15%岩元素伤害加成。
4件套:获得岩元素反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。
获取方式:孤云凌霄之处(秘境)
简评:提升岩元素伤害,4件套还会提升队伍其他角色的元素伤害,适合“凝光”“岩主”的圣遗物套装。
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套装:逆飞的流星
效果
2件套:护盾强效提高35%。
4件套:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。
获取方式:孤云凌霄之处
简评:提升护盾效果,且护盾存在时提升攻击,适合“女仆”的圣遗物套装
套装:冰之川与雪之砂
效果
2件套:获得15%冰元素伤害加成。
4件套:超导反应造成的伤害提升50%,融化反映加成系数提高15%。释放元素爆发后的10秒内,冰元素伤害加成额外提升25%。
获取方式:
简评:
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套装:征服寒冬的勇士
效果
2件套:冰元素抗性提高40%。
4件套:对处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。
获取方式:
简评:
套装:翠绿之影
效果
2件套:获得15%风元素伤害加成。
4件套:扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
获取方式:铭记之谷(秘境)
简评:很强势的风元素圣遗物套装,提升扩散伤害。降低元素抗性,很契合“温蒂”“风主”等大部分风元素角色。
7、治疗强化
套装:被怜爱的少女
效果
2件套:角色受到的治疗效果提升15%。
4件套:施放元素战技或元素爆发的10秒内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。
获取方式:铭记之谷(秘境)
简评:治疗专用的圣遗物套装,七七、芭芭拉、辅助用的琴可以考虑穿少女套。
8、独立成套
效果
1件套:受到的火/雷/冰/水元素附着效果的持续时间减少40%。
获取方式:击败爆炎树/无相之雷/急冻树/纯水精灵
简评:能够减少受到的元素反应,不过体感上效果一般。
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