王者荣耀19个战术讲解,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
一、四一分推体系
简单的理解就是:“四人抱团,一人带线”。这种打法对“一”的要求比较严格,必须是具备以下某个特点的英雄:
1. 单体作战能力极强。如老夫子、曜、马超等英雄;
2. 足够灵活,生存能力极强。如马超、韩信、李信(暗信)等英雄;
3. 支援能力强,能够火速驰援队友正面团战。如刘邦、哪吒、马超等英雄;
注意事项:
1. 这里的抱团一般是指中后期,因为前期各自都需要发育。那种开局动不动就抱团在中路打架,或者在中路打架后就一直留在中路而不走的行为。是极为不理智的,因为这样不但会影响中路法师的发育,还容易丢掉其他分路的防御塔。
2. 此类打法比较考验团队的合作意识,低端局或者路人局中很难将“四一分推”战术打出好的效果。因为难以做到进退有序,经常会出现撤退不及时,不统一而被反打的情况,建议五黑团队在经过训练后使用。记住一点,在此类战术中,“四”跟“一”是没有固定主次关系的,一切随机应变:有时候,“一”的带线是为了缓解正面战场压力,形成多打少的局面;但有时候正面团战只是佯攻(这时候正面团战以拉扯为主),真正目的是为了给“一”打掩护,制造推塔时机,有点类似于八路军的“游击战术”。
二、四保一体系
简单的理解就是:“四人保护一人,一个儿子四个爹”。其实这也就是前段时间风靡王者峡谷的“养猪流”打法,这种打法对“四”跟“一”都有比较高的要求:
1. 对于”四“而言,要求具有很好的控制手段以及具备足够的扛伤能力。法师必须是功能型法师,如张良、王昭君、西施等;辅助最好是牛魔、张飞、太乙真人、明世隐等英雄;一句话,“四”必须既能保人,也能留人。
2. 对于“一”而言,要求在后期具有绝对爆炸的输出能力。在位置选择上,一般分为野核与射手核。适合的打野有孙悟空、娜可露露、露娜等,适合的射手有孙尚香、鲁班、后羿等。
这种打法可以说是压缩所有资源于一人,核心位吃多路兵线以及部分野区,以求快速发育。如果发育环境过于舒适,核心位的经济将在中期乃至前期就碾压对方同样位置。而装备成熟后的核心位,输出爆炸,在四个亲爹的保护下,很难被击杀。很多时候就是五人抱团一路中推,10来分钟就能结束游戏赢得胜利。
注意事项:
1. 这种打法一般会选择射手核,而不是野核。因为射手具备很强的持续输出能力,刺客虽然也可以做到一套秒人,但打完一套会出现技能真空期,不具备持续输出能力。2. 这种打法对团队的合作意识有很高的要求,路人局玩家大多桀骜,爱出风头,愿意辅助的很少,基本不可能打出很好的效果。建议大家在五黑时使用此类战术,但要求核心位具备不错的操作水平与意识。
3. 至于如何克制,其实也很简单。如果确定对面玩的是养猪流,我们整局一直针对这个核心位就行了。说句不好听的话,我方打野可以全程埋伏在对面核心位附近,伺机击杀。只要把他们核心位打垮了,其他人伤害不足,难成气候,节奏就掌握在我们手中。
三、双边体系
简单的理解就是:“用战士代替射手位,组成双战士阵容”。双边体系在KPL职业赛中很常见,在这个体系中,双边是核心,可以吃多路经济。由于双边阵容没有射手,辅助可以解放出来,帮着中路清线,实现中野辅联动。双边阵容一般会选择版本强势战士,要有一定位移、输出、免伤或者回复能力,能够在对线中至少不落下风;灵活且突进性强,能对敌方后排产生很大威胁;具有很强的支援能力,能够快速支援团战,比如马超、关羽、曜等英雄。
注意事项:
1. 如果是射手打野(比如李元芳),则双边中一位最好是坦克,因为团队不缺输出能力,应该加强控制手段跟扛伤能力。如果是非射手打野,则双边应该侧重于机动以及伤害能力,弥补团队的不足。双边体系最大的优势就是:机动性高,节奏快。因为线上没有射手,辅助可以解放出来进行游走,实现中野辅联动,带动整个队友的节奏。
2. 双边体系一般出现在高端局中,低端局以及路人局一般还是会选择常规的射手体系。
3. 至于如何克制,其实一切看操作,英雄克制或者阵容克制并不代表玩家克制。双边体系毕竟没有射手,缺陷很明显,就是手短且有技能真空期。只要能保护好我方射手,对面也翻不起什么浪。当然,如果你足够自信,也可以选择双边进行对峙。
四、孙膑体系
简单的理解就是:“利用孙膑为队友加速的技能,打拉扯战”。孙膑的二技能是团队增益技能-不但可以为队友增加30%移速,还可以减少队友20%技能冷却时间(持续2秒),同时返还期间40%所受伤害。这个技能非常强大,可以让团队做到攻守有度。目前为止,能为所有队友提供加速效果的只有孙膑这一个英雄。利用这个技能,孙膑可以带着队友快速支援其他分路,无论是追击敌人,还是团战失败后逃生,都无可挑剔。此外,孙膑的大招具有1秒的沉默效果,非常适合先手开团。
注意事项:
1. 团战中,要充分发挥己方机动性,打拉扯战。记住敌进我退、敌退我追的原则,不断消耗敌方状态,始终将主动权掌握在我方手中。
2. 孙膑体系也很考验团队配合,如果队友一打团就拼命,容易上头的话,孙膑的加速效果也就失去了它该有的作用。
3. 至于如何克制,可以选择留人能力特别强的英雄,如老夫子,东皇,张良等英雄,或者高爆发英雄,让对方来不及撤退就蒸发;此外,分推战术也可进行限制。
五、姜子牙体系
简单的理解就是:“利用姜子牙为队友增加经验的被动技能,对敌方进行等级压制”。姜子牙的被动可以给队友加经验,经验影响等级,而等级对技能影响最大的就是二级和四级。有了姜子牙,一般情况下,我方可以率先到达二级跟四级。如果在二级跟四级这个时间节点打架,我方比对方多出好几个技能,胜负显而易见。可以利用这个时间节点,进行野区入侵或者强行开团,扩大前期优势。
注意事项:
1. 姜子牙体系的优势在于前期的等级压制,队伍应该好好利用这个等级压制扩大前期优势。因为在中后期,等级的影响越来越弱,10级跟11级乃至12级差别并不大。
六、大乔体系
简单的理解就是:“利用大乔快速回城以及快速召唤队友的技能,快速撤退或者快速支援的电梯流”。大乔具有十分独特的技能机制,撤退跟支援能力都是一流。要多利用大乔大招传送队友的优势,创造以多打少的局面。前段时间在职业赛中,大乔搭配老夫子的拆塔流,将大乔体系推至巅峰。
注意事项:
1. 大乔体系十分考验团队配合,不建议在路人局或低端局中使用。大乔回城技能的释放很讲究时机,而且要求队友不能上头,有较好的支援意识,需要团队有统一的指挥才能打出应有的效果。
2. 至于如何克制,可以选择项羽、苏烈、盾山等英雄,打断对方的快速回城;此外,也可以用分推战术进行限制,只要兵线处理得好,一切都不慌。
七、射手体系
简单的理解就是:“辅助保护射手,法师支援边路,安稳发育”。射手体系是最常规的体系,也是低端局跟路人局中最常用的阵容体系。上面那些体系大多要求玩家具有不错的团队意识,一般难以打出效果。在路人局中,你拿个姜子牙或者孙膑,很容易收到队友的“问候”,不是因为不相信你,是真的被坑怕了。其实只要意识跟操作不错,最常规的射手体系也一样能打出很好的成绩。
当然,除了以上战术体系,还有其他一些体系,如“自由人体系”、“鬼谷子体系”等等;越是高端局,玩家对阵容体系的掌握与理解越发透彻,对局也越发精彩。
王者从来都不是一个人的游戏,而是五个人的荣耀!
愿所有玩家早日上王者!
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