今天小金就为大家整理了明日方舟燕尾,一起来看看吧。
明日方舟本次实装的六星先锋干员焰尾,估计不少玩家已经抽到了。毕竟出货率相对来说比SP临光要高一点,具体的强度才是玩家真正所关心的,这里带来目前版本强度上的初步评价和分析说明。
先说具体的白值,说到尖兵肯定是要和推王还有嵯峨对比,因为焰尾自带优秀闪避效果,所以实际白值比嵯峨还有推王都要低一些,但综合折合算下来差距不大。其核心天赋主要是用来大规模清兵的,同时保证自身生存能力,触发概率非常的强。而第二天赋更多的是配合自己用好一些,其他卡西米尔干员的意义不大,因为主要用的也就是砾、瑕光、SP临光和远牙了,也不是说没用,而是一般。
一技能实战价值能力太低不做讨论。二技能类似剑雨,看起来是上位实则不一样,晕眩时间只有0.5秒,剑雨可是3秒,所以实际收益上还是以提供队友的闪避为主。所以实测来说这个闪避只是理论上提高了干员的生存能力,但实际收益方面没有玩家想象的那么夸张。尚可一用,不算是太差,但是确实没想象中那么强罢了,常规用着完全没问题,危机合约高层什么的还是算了吧。恢复cost方面还算是靠谱。
三级鞥你的强度合理且靠谱,优秀的回转能力还有足以碰瓷近卫的伤害和生存能力。日常图勇者感觉上限很好,甚至可以碰瓷风笛的闭镗连发,就是可惜的唯一的问题就是持续时间太短了,而且DHS没问题,然而DPH方面的上限差点意思。
养成方面看你怎么定位,如果只是前中期团体抗压,不讲危机合约高层的情况下,二技能更合适。如果是打小输出兼顾避雷针,同时克制一些阴间敌人,比如说但揍的是精英怪的话,那么可以专精三技能,个人体感非常的香。
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