今天小金就为大家整理了王者荣耀中的蓝,一起来看看吧。
不知大家发现没有,王者荣耀新出的10个英雄中,有5个是没有蓝条的,即使是有蓝条的那几个英雄,在实战中很也很少会遇到缺蓝的情况,只要不乱放技能,蓝量基本都能够满足对战的需要,并且王者荣耀的对战频率也比较高,复活一次蓝量就回来了,蓝量对英雄的限制越发得不明显,可以说王者荣耀蓝条慢慢变成了摆设。
就拿后面出的几个英雄来说,云缨、艾琳、司空镇、澜、夏洛特、阿古朵和蒙恬,这其中有蓝条的英雄只有2个云缨和澜,其余的都是没有蓝条的英雄,就连一些重做后的英雄,比如说廉颇和白起,重做之后也将蓝条去掉了,这代表了什么呢?是不是官方也发现了蓝条的作用不大,还不如删掉来的直接。
那么蓝条本来的作用究竟是什么样的呢?在最开始的时候,蓝条是对一些英雄的强度所做出的限制。让一些高强度的英雄存在破绽,不至于那么无懈可击,就拿老版本中很强的一个打野露娜来说,这个英雄一旦达到4级之后,技能的机制让我们很难对他做出有效的限制,这时候蓝量对英雄的限制就得以体现出来,因为他的技能无限放,对蓝量的需求很高,所以我们可以对他的蓝buff做文章,以此来针对他。
反观现在新出的一些英雄,不但没有蓝条的限制。还自带各种回血位移控制,技能完全没有消耗可以无限释放,续航能力直接甩一些老牌英雄好几条街,没血了放几个技能或者是去打一下野,再回来又是一条好汉,而一些老牌英雄类似墨子和露娜,没蓝了你就只能回城补给,对老牌英雄来说非常的不友好,所以现在的玩家都喜欢去玩新英雄,一些老牌英雄渐渐的淡出了我们的视野。
不过官方也不是没有给老牌英雄一些平衡,很多英雄的蓝耗在调整中都得到了降低。就是为了能够平衡现在那么多的无蓝条英雄,也就是说蓝耗变少了,有蓝条的英雄也可以和无蓝条英雄一样无限放技能,但是这也就更加弱化了蓝条对英雄的限制能力,耗蓝的英雄仍然是缺蓝的,不耗蓝的英雄蓝条也就完全失去了它应有的作用,蓝条根本就用不完,还怎么给英雄限制呢。
还有一个现象也从侧面表示出了蓝条对英雄的限制正在减弱,曾经我们争夺蓝buff都是为了能够减少一些蓝耗,让我们的续航能够更加持久,不至于法师放两个技能清兵之后就要回家补给,但是现在新英雄抢蓝buff已经不是为了蓝量,仅仅是为了蓝buff增加的那些减CD,蓝条从来都是满格的,根本不用担心空蓝的情况发生。
所以现在王者荣耀中,蓝条能限制的只是一些老牌英雄,和一些需要频繁放技能的英雄,类似韩信露娜,对绝大多数的英雄来说,蓝条已经失去了它原有的限制效果,这就很尴尬了,都没有限制效果了,那他还有什么用呢,仅仅是作为装饰吗?那还不如改成能量或者是怒气,还能够起到一些限制效果。
平心而论大家在玩王者荣耀的时候,有多少人会去在意蓝量的消耗,如果你完全都没有感觉到蓝条的存在,那么蓝条这个设置就是失败的,就已经成为了一种白色一样的存在。
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