今天小金就为大家整理了艾尔登法环成本,一起来看看吧。
在《艾尔登法环》里进行联机合作,要比在 FromSoftware 以往作品中联机简单的多,甚至比测时大家看到的样子还简单。
《艾尔登法环》的联机系统与《黑暗之魂》、《恶魔之魂》以及《血源诅咒》中的大体相似,玩家首先需要使用消耗道具开放自己的世界,然后再允许同伴加入进来。不过,本次玩家不再需要满世界地去寻找那些较为稀有的联机道具,而是通过无比常见的材料即可制造联机所需要的物品。
这种叫做「唤勾指药」的道具由两朵落叶花制造而成,落叶花作为原材料生长于各处,最起码在游戏世界的开阔区域中,随处可见这种植物。也就是说,在游戏开荒初期的几个小时里,玩家就可以大量制造出该道具,也能够轻松地多次召唤同伴前来助战。
另外,与以往一样。在游戏中提供帮助要比寻求帮助更加简单,你只需要通过可无限使用的道具「褪色者老指」写下召唤讯息,然后其他世界里使用了「唤勾指药」道具的玩家就能看到讯息并将你召唤到他们的世界中去。
在《黑暗之魂》、《恶魔之魂》以及《血源诅咒》三款游戏里,玩家需要分别使用余火、瞳石、狂人的知识及共鸣种等道具来召唤其他玩家协力作战。死亡会中断联机,所以在那些难度尤其大的 Boss 战中玩家很容易就会在一遍又一遍的尝试下消耗掉好几个联机道具。而《艾尔登法环》虽然使用了与之前这些游戏一模一样的联机系统,但鉴于唤勾指药的使用成本低廉,使得这一作中联机功能的体验有了明显不同。
在「魂」系列和《血源诅咒》中,联机道具最好是留到需要他人助拳的 Boss 战中再使用,而在只需要两个常见素材即可合成联机道具的《艾尔登法环》里,大家完全可以愉快地以最多四人联机的形式,尽情地在交界地探索,作为世界主的玩家也不会有道具成本的困扰。本作的游戏世界也非常适合多人一齐合作探索,在这个比 FromSoftware 过往所有作品都大得多的世界里,有不少东西值得各位与同伴一起探索和发现。
此外,《艾尔登法环》还允许玩家召唤无需消耗道具的 NPC 盟友,你只需要找到召唤 NPC 的金色召唤记号(通常就在 Boss 房的外面),就能叫来帮助你战斗的盟友。
虽然《艾尔登法环》并不是传统意义上的合作游戏,但联机系统这方面的小小改动。确实让这款游戏有了比以往 FromSoftware 作品都要更为简单轻松的联机体验。这对于那些没有太多「魂类」游戏经验的玩家来言无疑是件好事,召唤朋友并一起游戏能让游戏体验不再那么受苦,推进游戏进度也或许能够轻松一些。
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