英雄联盟手游svp会不会扣分少点,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
咱们先来说说,有这样的机制后的优点:如果有了SVP减分机制,可以让玩家体验变好。SVP的减分机制,可以作为1种补偿,用来提高败方玩家的游戏体验。因为如果被评为败方MVP,那肯定是失败方最用心尽力并且玩得不错的玩家,当失败后,用减少扣分来作为对该玩家表现的鼓励。让该玩家不至于因为连跪而心态爆炸,是一种非常良好的正反馈。
虽然从败方的角度来看,这个机制是非常友好的,并且胜利方也没有任何损失。但是如果真的实施起来,还是有一定的问题。问题1:SVP的评判机制并不是游戏自带的系统。MVP的评价是WEGAME自带的功能,游戏本身并没有评价MVP的机制。所以如果想要实现这个功能,需要拳头重新开发出相应系统。 但是MVP的评价功能可能并不符合拳头的理念,因为拳头有意弱化个人的效果。突出团队的作用,所以推出这个系统的可能性不太大。
问题2:SVP减分机制,可能会让玩家消极游戏。假设有推出了这样的机制,当你面对一场“你认为”必输的比赛,你会怎么做?相信很多人都会选择,团战猥琐,死保KDA,让自己成为败方MVP,减少自己的损失。这样的结果就是容易造成玩家消极比赛,影响劣势方的心态。大家都想办法如何成为SVP,就不会去考虑如何翻盘。
所以说,虽然SVP减少扣分会是1种非常人性化的机制,但是能否让游戏朝着更健康的方向发展,或许还有待商榷。不光如此,在游戏中有些特定的英雄是非常好拿SVP的。比如像风女辅助和豹女打野,只需要死少些或者多刷些野怪,基本上输了就是SVP,但实际上在游戏中作用或许并没有名副其实,所以这个机制也是比较难平衡的。
在有了这个机制后,或许就会有许多玩家变成KDA奴,不敢上去卖不敢开团。保KDA拿SVP少扣分,尤其在队伍逆风的时候,这样的话或许高分段混子的数量将会急剧增多。各位撸友们,你觉得LOL该推出败方SVP少扣分的机制吗?你有过疯狂连跪SVP的经历吗?欢迎大家在评论区留言、分享你的看法!【关注小番茄游戏,获取每日LOL趣闻与实时资讯】
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