今天小金就为大家整理了明日方舟 扫荡,一起来看看吧。
明日方舟没有扫荡功能,虽然有些玩家一直要求鹰角增加这个功能。但是客观的说,增加这个功能短时间内可能对玩家有点好处,但长远来看恐怕会出问题;而对鹰角来说,给玩家开放扫荡,那确实是没有明显的好处,但坏处显而易见,玩家在线时间变少了。
但扫荡有个最大的好处,那就是不用担心代理失败了。顾影我估计大家都见过满屏幕失败提示的情况,尤其是剿灭作战的代理指挥中。别管自己打的时候给了多少余量,别管自己打的时候连个技能都没开过,反正长时间的剿灭,代理期间失误翻车实在是太正常不过了。
一、为什么会代理失败?
这里首先要明确一点,虽然玩家戏称代理是看录像,但实际上是代理系统记录了玩家每一帧每一秒的操作。简单的说就是把玩家的操作,原封不动的复制一遍,这就叫代理。那么很显然,既然不是看录像而是实际操作一遍,失误就是有可能的。
而这里的问题,又以乱轴为多。什么叫乱轴?轴,指的是时间轴,也就是说记录玩家部署/撤退干员的事件点,当然还有开技能的时间。顺带着,击杀某个敌人的位置也应该与过去一致,否则就容易乱轴。而无论是提升干员练度,还是提高干员信赖,都可能导致乱轴。
但这些,都是小问题,毕竟提升练度之类的可不提升;部署、撤退干员也可以给代理留一点时间,不用那么极限。但还有些人,被称为乱轴大师。低难度的关卡不提,高难度简直是噩梦。
二、乱轴大师有哪些?
小绵羊,带点燃还好,如果是卡着技能cd开火山,那很可能就出问题了。天赋二乱火,部署后随机获得一定sp。如果手动时乱火给的sp比较多,又是卡着cd开的火山,那么自律的时候就极可能出问题。
而W则是另外的问题,尤其是二技能惊吓盒子,这就是个将地雷部署在随机位置的技能。不光是造成伤害,还会造成一定时间的眩晕。那么很显然,一个敌人有被盒子炸到跟没被盒子炸到之间的区别,天差地别。就这,说是乱轴大师一点不过分。
除了上面那些随机,游戏还有将“概率”两个字写在脸上的。比如说杰西卡,二技能开启后有75%的物理、法术闪避。那么很显然,这局手动的时候,闪避成功,成功击杀敌人;下次到代理的时候,理论上来说100次可以闪避75次,那万一闪避失败,或许这次代理就是失败了。
至于能天使,玩家至今仍不明白为什么三技能过载是个自动开启的技能。为了在敌人出现的时候刚好开技能,玩家做了大量的准备工作。偏偏就算你手动时对好了轴,由于能天使技能一开攻速太高,万一手机卡了一下,技能伤害丢失,可能原本能过的地方就打不过去了。
总而言之,鹰角不开扫荡是有理由的,但是这么一来……代理失败,翻车,大概也是没办法的事儿。
以上就是明日方舟 扫荡,明日方舟扫荡功能什么时候出的全部内容了,希望能帮到小伙伴们。