今天小金就给大家带来艾尔登法环克苏鲁,希望对大家有所帮助。
从《魔兽世界》到《血源诅咒》,电子游戏行业,克苏鲁神话慢慢地展露出了其独特的魅力。
当然,随后的相关游戏并不少,甚至有些游戏仅仅是拥有一小部分克苏鲁元素,也能获得不小的关注。
这也让克苏鲁的创造者霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特在玩家们中的名望,一路高涨了起来。
洛夫克拉夫特主张,人类有限的心智无法理解生命的本质,而宇宙对人类来说是残酷而陌生的。这个主张,基本上也就是说明了,恐惧的来源更多的是未知,并且人类极其渺小,对于所谓的怪事,也难以做出解释,而恐惧大多难以名状。
特别值得一提的是,其实在洛夫克拉夫特在世的那个年代,他的作品,并未得到全面的认可,也只有很小一部分人,愿意追随他的脚步。
就算是我们现在常说的克苏鲁神话体系,其实也并非是洛夫克拉夫特所提出的。还是由他的门徒,也就是奥古斯特·威廉·德雷斯沿袭了其设定,整理而来,这里面当然也还有不少认可洛夫克拉夫特的作者,也做出了不少的贡献。
但就克苏鲁本身而言,则是洛夫克拉夫特所创造出来的神灵,并且是旧日支配者之一,象征水的存在。外型想必大家也都比较熟悉,就是头部像章鱼,有无数触手的怪物,类似的造型其实在很多游戏作品中,都会出现,甚至大家乐此不疲。
当然想要全面了解克苏鲁的神话体系,是一个巨大的工程,当然如果你喜欢宫崎英高,正巧《血源诅咒》和《黑暗之魂》里,也都有着克苏鲁的调调。
《黑暗之魂》自然不必多说,其前作《恶魔之魂》也被重制带到了PS5上。而2015年的作品《血源诅咒》,更是被诸多核心玩家奉为神作,宫崎英高也被常年供奉于神坛之上。
在游戏中,关于古神之血的研究,带来了很多问题,包括梦境,兽化,玩家们也会慢慢了解到事件的真相,当然如果你仅仅是当个动作游戏玩,或许通关之时还是一头雾水。最有意思的是,游戏中如果你能了解到事件的全貌,你便能理解每个结局的意义,并且选择一个,当然这并非仅仅是为了获得奖杯。
宫崎英高的作品,不管是《血源诅咒》。还是《黑暗之魂》系列,整体的氛围还都比较克苏鲁的,也就是《只狼》有些出入,而即将到来的《艾尔登法环》,也就是江湖人称的《老头环》,似乎也又要回到克苏鲁的怀抱了。
这次的背景故事设计,FromSottware请来了乔治·雷蒙德·理查德·马丁,《冰与火之歌》的大名,也不用再多做赘述了吧。马丁在接受采访的时候也已经说过了,关于故事背景与相关的设定,他早在几年前就完成了相应的工作。也就是说,游戏制作的起始时间,可能比我们想象的还要早那么一些。
不过由于笔者为了避免剧透,也没有看太多的消息和视频,也没有试玩,就等着发售之后,直接开启冒险之旅了。
马丁提到过,其实《艾尔登法环》很像《黑暗之魂》的续作的感觉,那么看来,克苏鲁的元素也会充斥其中。不过笔者为了体验的新鲜感,就没有看那些视频,也没有试玩,就等着作品一发售,开启冒险之旅了。
顺便问问诸位,大家对《艾尔登法环》是否有兴趣,是一出就购买,还是等一等。毕竟,开放世界《黑暗之魂》的噱头,还是不小,至少对笔者来说,是不买不行的存在了。
最后,也希望大家能一起聊聊大家对克苏鲁神话的看法,或者是《艾尔登法环》的看法,也感谢大家的阅读与支持,咱们下回再聊。
以上就是小金带来的艾尔登法环克苏鲁的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注金符游戏,金符游戏每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。