今天小金给大家带来艾尔登法环太贵了,大家一起来看看吧。
最近艾尔登法环很火,到目前为止销量也已经突破1200万份。
这才上市不到一个月,如果按照第一周或者第一个月游戏销量来算,艾尔登法环可以打入游戏历史前10,这个成绩相当给力的。艾尔登法环顶着3A大作,开放世界探索类游戏的名头,成为近期最热门的游戏之一,而同样作为3A大作,开放世界探索类游戏,也是近期热门游戏
的原神,也就不免被拿来进行对比,这其中就有一位网友,在体验了一天艾尔登法环之后,对原神产证了质疑,该网友疑惑,为什么原神一个角色好意思卖1000多块?
这位玩家之所以说原神里的角色卖1000块,原因就是原神里平均得到一个角色一般是75抽左右,在原神里你需要充值648+328,得到的原石数量,差不多也正是75抽左右。
之所以这位网友质疑原神,应该是因为艾尔登法环只需要在购买游戏的时候,一次性买断游戏即可,也就是付费一次,里面的角色永久免费。而目前艾尔登法环的售价,是200多。
如果这么看,原神的确太贵了。但是,网友啊,这可不兴比的。
艾尔等法环和原神是两种完全不同的游戏。
艾尔登法环和原神还是有着本质区别的,两个都不是同一类型的游戏,根本没有可比性。如果拿艾尔登法环和原神比,有点类似非要拿苹果和车厘子进行比较。
假如苹果卖5块一斤,车厘子卖50一斤,这个时候你说,车厘子卖的太贵了,苹果才5块一斤,这能比吗?这比不了。虽然苹果和车厘子都是水果,但是水果和水果是不一样的,合理的比较应该那苹果和苹果比较,车厘子和车厘子比较,如果别人同样的车厘子,质量也一样,才卖5块一斤,这样的话,车厘子卖50,就是卖贵了。
所以,硬是拿艾尔登法环和原神比,这就有点耍流氓的意思,就是故意带节奏。你不能说苹果卖的便宜,苹果就比车厘子好,如果硬说苹果比车厘子好,那么你比的是只是你自己的价值观,在你的价值观里,苹果这样便宜的东西就是好的,车厘子这种就不好,这本身就是带着有色眼镜,来评判。
原神敢这么定价,也是有原因的。
首先,原神没有对手
到目前为止,原神没有对手,这是原神一个角色敢卖1000块的底气所在。没有竞争对手,意味着没有对比。你想玩这种类型的游戏,就只有原神能够满足你。正是因为没有竞争对手,你无法比较是贵还是不贵,假如说,有一款同类型的游戏,一角色卖你1万块,这个时候你会发现,原神一个角色还是很便宜的。如果说,现在有了一个原神的竞品,一个角色只要98,这样的话,你可以说原神角色太贵了。估计真有这样的竞品游戏,原神也不可能一个角色卖1000块了。
所以,要怪就怪竞争对手不给力。
其次,保证游戏的生命周期
原神抽卡的价格,并不是瞎定的。而是经过市场分析,综合考虑之后制定的,如果价格低了,那么大家抽卡成本低,很容易就能够获得大量五星角色,这样会过快消耗玩家的热情,让更多的玩家玩原神的疲劳期提前到来,对原神长期发展是非常不利的,试想一下,如果你很容易就获得大量五星角色,你还会像之前那样,为了抽到自己想要的角色,每天勤奋的做任务攒原石,参加各种活动吗?你不会了,因为你稍微氪点金,就可以拥有角色,你也就没有动力,每天上线拿原石了。如果价格高了,大家获得五星角色很难,会导致玩家游戏体验不好,也就无法坚持玩原神。所以,价格高了低了,对原神都不好,现在原神设置的这个充值档次,是刚刚好。
另外,单机游戏一般投入是一次性的,游戏上市之后,后续维护成本很小,甚至没有。而原神则完全不同,不仅前期投入高。后续维护成本也同样高,比如,原神每21天就会有新的活动上线,每42天就有一次大版本的更新,原神需要维持一个庞大的开发团队,一直到原神七国出完,甚至七国之后,可能还会有大版本、大地图更新。也就是说,未来四到五年的时间,原神都需要维持庞大的开发团队的开支,以及承担巨大的研发成本,这些成本是非常巨大的。
当然,如果你嫌贵。你完全可以一毛钱都不充值,这也是没有问题的,也不会影响到你游戏体验,因为原神下载和玩都是完全免费的,原神每个大版本内,都会送大量原石,每两个大版本本完全可以保证你抽到一个五星角色。如果从这个角度来看,那原神可比艾尔登法环便宜多了,你想要玩艾尔登法环,你还得掏将近300块,而原神则不需要一分钱。
为什么同样是某些游戏里一个皮肤就能卖几百块,一个角色就可以卖上千块,却没人说它,面对原神的时候,反而要指责原神的角色卖的贵呢?这种双标的行为,很明显就是在带节奏。
有些人跪的太久,已经站不起来了,面对国外的游戏,就舔的厉害,面对国内的游戏,就疯狂贬低。有些人眼红原神的成功,自己没能力做出来让玩家喜爱的游戏,就只能使用阴招,带节奏,抹黑。但不管如何,这些都影响不到原神,只会让原神的热度越来越高,玩家越来越多,流水越来越好。
总结,看完小金整理的这篇艾尔登法环太贵了内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注金符游戏内容更新。