今天小金就为大家整理了星露谷物语钓鱼10级选什么职业,一起来看看吧。
全职业分支全技能解析
钓鱼
为什么先说钓鱼,因为大多数人都是钓鱼发家,LZ也不例外。
A.钓鱼的5级职业:
①渔夫:钓到的鱼价值提高25%或者更多
②捕鱼者:蟹笼制作成本降低,由原来的40木3铁腚降成25木2铜腚
这两个技能实际上是决定了你走钓鱼流还是走蟹笼流。
渔夫这个职业不多说,增加鱼25%的售价在前期的效益是比捕鱼者高很多,而且效果也是很明显的,配合各类金星的鱼可以迅速的赚到更多的初始金钱来升级背包买鱼竿,甚至在第一年春能钓起来多条春季鱼王的时候更能使你进入夏季不会太愁钱花。
捕鱼者对蟹笼流而言,降低制作成本意味着你可以在前期有限的资源下做出更多的蟹笼,但是在第一年春来说,效益没有渔夫那么明显。但是相比钓鱼,蟹笼流初期不用耗费体力,而且如果蟹笼能成一定的规模,收集低级资源的能力将会非常的强(木头、煤炭、铁矿石、精炼石英啥的)。
B.钓鱼的10级职业:
①渔夫路线(钓鱼流):
a垂钓者:鱼的价值增加50%或者更多(不与渔夫的技能叠加)
b海盗:钓起宝箱的概率翻倍
②捕鱼者路线(蟹笼流):
a水手:蟹笼不会产生垃圾
b诱饵大师:蟹笼不需要甩鱼饵进去
走钓鱼流,中后期鱼类就没有种地那些玩意值钱了。所以大部分会玩的都是选海盗增加宝箱概率,对博物馆的收集会有很大帮助。另:如果看电视是超好运(精灵非常高兴啥的,电视屏幕上是星星),吃个幸运午餐去钓鱼,基本上1.5条鱼一个箱子。
走蟹笼流,这两个10级技能也能一眼甄别出优劣,肯定选诱饵大师。蟹笼流没写垃圾的,除了龙虾螃蟹其他都是**,写着垃圾俩字的,全是资源。
最后瞎扯一下:其实走钓鱼线,后期有闲心也是可以玩蟹笼流的,关键的道具就是:虫饵盒。是的,虫饵盒这玩意,不是用来给你提供钓鱼的鱼饵的,而是给你提供蟹笼的鱼饵的。所以为啥虫饵盒每天只给你2-5个虫饵还要那么高的制造成本(25硬木1金腚1铁腚50纤维),就是让你玩钓鱼的后期也可以玩下蟹笼。
耕种
耕种系是这个游戏里面最主要也是产值最高的赚钱方式,这个能力的职业如下:
A.耕种5级的职业:
①牧场主:畜产品的价值提升20%或者更多
②农场主:农耕产品的价值提升10%或者更多
牧场主即畜牧流,优点是,畜产品的产出比较稳定;缺点是,畜产品的价值也不是太高(摸猪流除外,讲到采集技能时我会分析一套可行的摸猪流套路),每天都要去摸动物,而且走畜牧流前期投资的资源相当的大,初期回本能力较低。
农场主即种地流,这个不用多说,种地本来就是游戏的主旋律,农耕产品增值意味着你能种得越多,你收益越大。
B.耕种10级的职业:
①牧场主路线(畜牧流):
a.鸡舍大师:对鸡舍动物的友好度提升加倍,并且减半孵化器的孵化时间。
b.牧羊人:对畜棚动物的友好度提升加倍,并且羊的产出时间将缩短(绵羊和山羊,5星绵羊和山羊产出时间都会缩短到每天产出)
②农场主路线(种地流):
a.制品生产家:所有的精工制品(酒、奶酪、油类等)价值上升40%
b.农业学家:所有作物成熟速度提高10%以上
先分析种地流,大多数人都是选制品生产家,我的回答:灰常正确,因为农业学家就是一个不折不扣的废技能。原因嘛,不能和激素叠加,所以既然有了高级激素减少25%的生长速度我为啥还要点个不能叠加的10%?而制品生产家又是一个不折不扣的赚钱神技,这里的精工制品包含的种类的太多了,前期的罐头、蛋黄酱,中期的花蜜、奶酪,后期的酿酒、摸猪捡猪屎做猪屎油,这个技能统统给予加成,感觉是有点过于逆天了。
然后是畜牧流,这个流派我推荐是选牧羊人技能,因为鸡舍的产值也就那样,但是畜棚是有摸猪流存在的。具体的做法还是看下一节讲采集时的另一套摸猪流。
觅食(采集)
这个能力主要是加强收集木头资源的能力,以及收集野生作物的能力。
A.觅食5级职业:
①护林人:木材售价增加50%(木头和硬木)
②收集者:采摘野生作物时有概率获得双倍作物数量(大概是20%,貌似受运气值影响)
其实觅食的职业线,我只推荐走收集者路线。因为经过我本人实测,把星露谷里面所有的非农场的野生树砍光(一天之内)能获得的木材量也就差不多接近一组(999个),远远不够你造各类工匠物品以及各种房屋所需的木材量,你还得去木匠店氪金买木材才能撑得起前中期庞大的资源支出,所以,真的会有木材多到要去卖的程度?
B.觅食10级职业:
①护林人路线:
a.伐木工:砍一般的野树有概率获得硬木
b.萃取者:树脂产品的售价提高25%或者更多
②收集者路线:
a.植物学家:觅食得到的物品都是铱星
b.追踪者:显示当前你所在地图的觅食物品位置以及蚯蚓的位置
护林人路线:伐木工的话,硬木其实等你铁斧头开了神秘森林,每天12个硬木定点定量,如果你是森林农场那更不用说每天28个硬木定点定量,还需要砍野树那一到两个的硬木?至于萃取者,树脂产品,橡胶树脂做酒桶供不应求、枫糖浆做蜂箱也是自用的,剩下个松焦油也卖不了几个钱。综上,护林人路线,我不推荐,当然如果想玩超休闲的大佬,不妨可以试试这条职业线(反正我是不想试)。
收集者路线:先说追踪者职业,这个职业的好处就是找宝藏比较方便,如果你钓鱼走蟹笼收集宝藏比较困难的话,觅食可以选这个路线,方便挖宝。缺点嘛,经济价值不算高,如果宝物找完了,这个职业技能就没多大用处了。
植物学家是继制品加工者之后的神技之二,所有你能直接从地上捡起来的东西全都是铱星的(当然地晶泪晶这类矿物不算),包括猪拱的松露!甚至你自己种野生种子收获的野生作物也是铱星的。这个技能在前中期,是提升村民好感度的神技,只要某村民的最爱有野生作物(比如某金发摄影女喜欢椰子,还有某老头喜欢韭葱啥的),生日给他们一个铱星作物,好感度直接提升4心。另外如果第一年秋觅食就能到10级的话(森林农场不难,只要你升了铁斧天天去劈木桩,其他农场未知),那么冬季种冬季种子的收入也是不菲的。最重要的是,猪拱的松露也算作野生作物,升级这个技能后松露都是铱星。
好了,这里我来说明一下。如果耕种走牧羊人,觅食走了植物学家路线,那么实际上摸猪流还是可以成立,并且投入比耕种走制品生产家还要少一点(不需要产油机的投入)
就我查阅的灰机星露谷维基资料,一个铱星松露的售价是1250,一个松露油的售价是1050,如果有制品生产家加成,一瓶松露油的售价是1491,就差价上来看,单个差价也就241G。而牧羊人的效果是对所有畜棚的动物好感度提升加倍,实际上牧羊人摸猪后猪拱出多个松露的概率比制品生产家摸猪后拱出的概率要高,也就是说走牧羊人摸猪流得到的松露数量理论上应该是比制品生产家摸猪流的多(当然,如果欧气爆发都是两个两个捡的就不说啥了)。综上,如果不想走酿酒流肝爆几个肝的玩家,可以考虑走这种摸猪流派。
采矿
挖矿就是你下矿的能力(废话)。
A.采矿5级职业:
①矿工:每个矿脉多采1个矿石
②地质学家:每个宝石矿脉可能挖到两个宝石
走矿工路线的话,前期下矿获得矿石的能力会大幅度提升。对于前期农场的扩建以及物品制造能力会有极大的辅助
走地质学家(宝石)路线的话,有点属于看你是欧洲人还是非洲人的感觉,如果脸欧下矿宝石矿脉多,那可能前期会有更宽裕的资金来源,如果脸非根本看不到宝石矿脉,那你不仅没钱,连资源收入都不如矿工。
B.采矿10级职业:
①矿工:
a.铁匠:金属腚售价增加50%或者更多(铜腚、铁腚、金腚、铱腚)
b.勘探者:煤炭发现几率翻倍
②地质学家:
a.挖掘者:双倍几率挖到晶洞
b.宝石专家:宝石价值提高30%或者更多(所有的矿石和宝石)
矿工路线的话,中后期如果你下个骷髅矿洞去个几百层的,铁匠路线算是可以回本的,毕竟炸个几组铱矿石留下要用的铱腚剩下卖掉,回本还是没啥问题的。勘探者嘛,其实也是炸骷髅矿洞可以多炸点煤炭,不过有钱的话一般都是直接去铁匠那里氪金买煤炭了,所以走矿工的话,10级还是走铁匠好点(虽然我是点的勘探者,毕竟矿工路线主要是收集资源而不是赚钱的)
宝石路线的话,宝石专家这个技能还是不错的,毕竟也有宝石复制机神教嘛(笑);至于挖掘者的双倍晶洞,我估计后期也没多少人会跑铁匠铺去敲他一组万象晶石的吧(笑)
总之,采矿技能的职业神技还是在5级的矿工技能,毕竟只是个收集资源的能力,并不是主力的赚钱技能。当然你要挖矿赚钱我也没话说,毕竟还是有提升价值的职业能力在的。
战斗
首先要说明一下,战斗能力每升一级+5点HP值,但是5级的时候如果不选择战士,将不会增加生命值;同理10级的时候除非选择防御者,否则也不会增加生命值。
A.战斗5级职业:
①战士:攻击时造成的伤害增加10%,HP+15
②观察者:暴击率+50%
B战斗10级职业:
①战士:
a.暴徒:攻击伤害增加15%
b.防御者:HP+25
②观察者:
a.特技者:武器技能冷却时间缩短一半
b.亡命徒:暴击时直接秒杀
首先,根据灰机维基资料,暴击率不管你学了什么职业技能或者装备有什么加成,始终是在5%-10%之间。
其次,根据我个人两个档下骷髅矿洞杀紫史莱姆来看,在你装备为银河剑+铱环+窃贼戒指+太空靴之下,实际上战士→暴徒在杀怪效率方面比观察者→亡命徒好很多。其一,暴徒路线HP高,比较安全;其二,暴徒路线平砍的伤害在100左右比亡命徒高差不多20点,输出更高;其三,暴徒路线出暴击大概250左右伤害,差不多再砍一下就死了,相比亡命徒暴击即死而言差不了太多。
所以总体来说,战斗这部分我还是推荐走战士线,当然10级你也可以选走防御者,那么你会拥有最高的HP值(180点HP),更加不容易被骷髅矿洞里面那些妖魔鬼怪搞死。
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