今天小金就给大家带来艾尔登法环是个什么类型的游戏,希望对大家有所帮助。
目前已经是一月底了,距离由FromSoftware开发、万代南梦宫发行的奇幻动作角色扮演游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》的推出日期( 2月25日)越来越近,相关的宣传活动也越来越多。稍早,博士留意到:在台北电玩展的直播节目中,《艾尔登法环》的制作负责人“北尾泰大”出席介绍了游戏的相关资讯,有些是老内容,有些则是我们不知道。
由于都是FromSoftware的产品,有些玩家看完《艾尔登法环》预告片后,觉得它和之前的作品,比如:《黑暗之魂》系列,大同小异。对于这种看法,博士是不认同的。今天,我就结合“北尾泰大”的访谈内容以及之前了解到的诸多资料,和大家简单地聊聊《艾尔登法环》的游戏特色。看完之后,我们就能知道宫崎英高在制作《艾尔登法环》的时候,还是添加了很多创新的元素。
《艾尔登法环》是一款黑暗风格的奇幻动作角色扮演游戏,不管是战斗、系统还是风格确实继承了不少《黑暗之魂》、《血源诅咒》等等作品的元素。也运用了过去在游戏开发中积累出来的技术,算是一款FromSoftware集大成之作,不过其世界观是由畅销奇幻小说《冰与火之歌》系列的作者乔治·R·R·马丁构建的,比以往更加宏大瑰丽。
游戏的故事以“交界地”为舞台,这里以前很繁荣,如今不知为何非常荒凉。主角则是“褪色者”,主动前往交界地尝试挑战半神,成为艾尔登之王。整个主线脉络非常清楚简单,玩家很容易代入,而这个背景大框架就是乔治·R·R·马丁打造的。而细节故事、支线趣闻还是由FromSoftware的专业人员来负责。上述的合作方式让游戏故事比以往都要来得扎实!
与宏大世界观相匹配的就是广袤的游戏世界!《艾尔登法环》里,FromSoftware第一次采用了开放式场景设计,整个规模比以往的作品都要更大。作品中会有各式各样的角色,围绕着艾尔登法环展现出复杂纠葛的群像剧。既然是开放世界玩法,里面就有各种各样的惊喜与危险让玩家们去探索。另外,因为游戏世界更大了,所以游戏还提供了“灵马”供玩家骑乘,不仅可以移动,还可以骑马作战!
玩家的主要探索区域除了肉眼可见的草原、丛林、山地之外,还有两个开发人员重点设计的地方。一个是中小型地下迷宫,一个则是被称为“传说遗迹”的大型迷宫关卡。前者的探索资源非常丰富,提供各种有趣的体验;而后者是立体复杂的,这里有各种难缠的大Boss,探索起来非常紧张刺激。博士认为:《艾尔登法环》可以让我们同时享受开放世界的辽阔体验以及封闭空间中紧张体验,极具特色!
战斗方面,不管是基本动作系统还是多人连线模式,都是黑魂类游戏的那一套,这方面的创新较少,博士就不赘述了。不过,《艾尔登法环》提供了召唤“灵魂”伙伴的玩法以及隐藏的玩法,前者是一种策略助力,后者则类似潜行,游戏提供了更多元化的战斗选择。
“北尾泰大”还透露了一些我们之前不了解的游戏细节:《艾尔登法环》故事的最后会有分歧点,所以没办法在第一轮就达成100%完整度,有重复可玩性;在夜晚或雨天的时候,敌人的视线会变差,玩家更不容易被敌人发现、更容易进行隐藏;游戏的通关时间因人而异,开发团队希望将主线的游戏时间控制在30小时以内。如果你想好好游玩的话,那么玩几十个小时也是没有问题的。好了,今天博士就介绍到这里了,对于《艾尔登法环》,你期待吗?
以上就是今天为大家带来艾尔登法环是个什么类型的游戏的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注金符游戏,为你带来最新最全的游戏相关内容。