在原神这款游戏中,暴击率和暴击伤害一直是玩家们讨论的热点话题,暴击率能够增加暴击的概率,而暴击伤害则能够提高暴击时的伤害输出。许多玩家在选择装备和提升角色属性时都会面临一个难题:是优先提升暴击率还是暴击伤害呢?如何平衡这两者之间的关系,才能让角色在战斗中达到最佳的输出效果,这是每一位玩家都需要思考和的问题。在游戏中不同的角色和职业可能需要不同的暴击率和暴击伤害比例,只有根据实际情况进行调整和优化,才能在战斗中取得更好的表现。
如何平衡原神暴击率和暴击伤害
详细答案:
初始面板
角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害
怎么堆暴击率和暴击伤害
暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)
δ暴击率=0.75+暴击伤害/2
δ暴击伤害/2=暴击率
在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以暴击率-暴击伤害/2,
在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。
结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。
实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率。武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5+33+副词条暴击率≈70+。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值。理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥爆伤-百分比攻击力-攻击力.
纪行武器满级暴击27.5,天空之翼满级暴击22.1,比理之冠略低,所以使用纪行武器和天空之翼理之冠优先选择爆伤,副词条:暴击-爆伤-百分比攻击力-攻击力.
前中期大家暴击都不高,过度装备用理之冠、战狂优先提升暴击收益很大
人物介绍
因为刻晴和迪卢克自带暴击爆伤,这里单独列出
70/80的刻晴自带89.4爆伤,满级应该能到100(楼主等级不够,尴尬)
so,刻晴狂堆暴击就完事了,一直堆到85暴击
70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右。迪姥爷理之冠优先选择爆伤,然后通过副词条和武器(螭古剑等)把暴击堆到80+(漫长的刷刷刷)。
以上就是原神优先暴击率还是暴击伤害的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!