今天小金就给大家带来方舟生存进化等级上限修改,希望对大家有所帮助。
具体方法:
1.人物和恐龙属性修改(每升一级的属性)
首先打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的GAME.INI。
人物修改输入PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=?
驯服后的宠物属性PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=?
野生恐龙每级属性PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=?
*是0-11之间的数字,?是倍率,默认是1,修改成2是2倍,倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值。
2.比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10 意思是每级生命是之前默认点数的10倍,之前默认每级10点生命。修改后每级为100生命。
分别代表:
0: 生命,
1: 耐力,
2: 麻痹值,
3: 氧气,
4: 食物,
5: 水,
6: 温度,
7: 负重,
8: 近战伤害,
9: 移动速度,
10: 坚韧(抗寒抗热),
11: 制造速度
3.等级修改要麻烦一点,最好用工具,因为要设定每个等级需要多少经验,如果100级需要写100多行代码。有兴趣自己写的可以自己试试,记得写等级要从0级开始。
可以参考我的人物500级,恐龙300级,技能点40点,属性设定看上图。如果要修改等级,比如人物只想到100级。把最开始的“,ExperiencePointsForLevel[199]=39800,”到ExperiencePointsForLevel[498]=248502 全删了,看清楚,199代码前边有个逗号,一定要删了。
4.恐龙同理。
技能点修改: * 为每级升级加的技能点数,这个要跟等级一致,比如100级,需要把下边代码复制粘贴100遍。
OverridePlayerLevelEngramPoints=*
最后所有的修改都是在GAME.INI中粘贴就行了,顺序建议先写等级,然后技能点,最后写人物属性,这样比较清晰明了。
5.恐龙交配孵化修改,同样在GAME.INI修改,本人未实验。
代码
[/script/shootergame.shootergamemode] [/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=*
EggHatchSpeedMultiplier=*
BabyMatureSpeedMultiplier=*
完毕,以下是解释:
MatingIntervalMultiplier=* 恐龙交配间隔,默认是1,数值越小,交配间隔越小
EggHatchSpeedMultiplier=* 蛋孵化速度,默认1,数值阅大,速度越快
BabyMatureSpeedMultiplier=* 小恐龙成长速度,默认1,数值越大,速度越快
注意第三条,因为本人未实验,所以会不会多吃肉不敢确认,不过应该不会。
6.一个有意思的代码,貌似是野生恐龙生蛋频率。在GameUserSettings.ini中添加
DinoCountMultiplier=1.0
平台鞍最大数量,float型,默认1.0,1.0的情况下是40,自己设置参数吧,100就是400建筑上限了。
perplatformmaxstructuresmultiplier=*
希望通过小金分享的方舟生存进化等级上限修改内容能够让你快速上手畅玩,更多精彩内容敬请关注金符游戏。