原神作为一款备受玩家喜爱的游戏,其每一次更新都备受期待,最近推出的灾息版本也引起了玩家们的热烈讨论。在新版本中,新增了不少新的内容和系统,同时也对游戏进行了一些平衡性调整。玩家们对灾息版本的强度评价也是褒贬不一,各有不同的看法。在这个版本中,究竟新增了哪些内容,游戏的体验如何,都让人十分期待。
原神息灾强度评价
原神2.4息灾强度分析1,息灾。五星的长柄武器,属于一种高白值低副词条的组合搭配,我们在精炼效果是后台的时候有额外的增幅效果;
2,对于一些锁面板类型的角色不太实用,就比如是香菱的元素爆发就不太适合;
3,就目前来看,比较适合申鹤来使用,在后台全新的机制来增加自己的伤害类型辅助。
4,武器属性加成:基础攻击力+741,攻击力+16.5%;
5,武器特效,灭却之戒法:获得额外百分比的全元素伤害加成。在释放元素战技后20s内获得“圆钝”buff,每秒按照百分比提升一定的攻击力。提升效果最多可叠加6次。当持有该武器的角色处于队伍后台时,“圆钝”的攻击力加成效果将翻倍。
6,这个角色跟2.4版本上线的新角色申鹤是非常适配的,申鹤本身的技能机制就是鼓励不同元素的角色构建阵容。加入这个武器之后可以给各个元素提供增伤效果,提升队伍的整体输出和能力。
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