2010年使命召唤7,该作的背景设定为冷战时期的越南战争,画面提升不大,使用同样的引擎。不过因为T组的风格更喜欢暗黑风,震撼的配音无比拟真的战场环境,依旧是让使命召唤7口碑不错。
2011年使命召唤8,使命召唤历史上的第二个巅峰。建筑的建模以及光影和爆炸特效,再次刷新了使命召唤历史上的巅峰。本座也是使命召唤现代战争三部曲的中章,交代了前三部历代主角的最终去向。最后普莱斯上校解决了马卡洛夫,拿出了标志性雪茄打火机打了三下,代表三部曲的完结,一支雪茄开始一支雪茄结束。
2012年使命召唤9,背景设定在未来战争的使命召唤系列。该作将视线聚焦在了2025年,首次使命召唤进入未来战场。虽然是相当优秀的一款使命召唤,但是画面没有更大的突破。
2013年使命召唤10幽灵,全新系列的使命召唤全新的主人公首次太空战场,这里挺震撼的。当时宣称是次世代游戏,不过我感受还是些XB0X360时代游戏硬塞入PS4的样子。
2014年使命召唤11高级战争,设定在2054年的使命召唤。得益于PS4和XBOXONE的主机性能提升,使命召唤终于进入次世代革命性的提升。爆炸特效音效,还有武器的建模以及建筑物的贴图,都再一次刷新了使命召唤的极限。同时本作也引入了金属外骨骼动力装甲、科幻步枪等一系列高科技设定。飞车这段简直就是速度与激情。
2015年使命召唤12黑色行动3剧情很一般,但是首次引入了全新的机器人设定,和我挺中意的金属外壳。
2016年使命召唤13无限战争,公认最震撼炸裂的遗作。首次聚焦在外太空,画质再次升级进步,太空中的战舰对轰,让玩家感受到未来可能真的会在太空开战,相当的震撼。
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