今天小金给大家带来艾尔登法环修改武器属性,大家一起来看看吧。
艾尔登法环武器补正机制介绍补正
单论武器,每个武器的面板由基础面板+补正面板。这个在数据板上显示的很明显,一般都是A+B的形式,其中A就是基础伤害,B则是补正伤害,这个不仅对物理伤害,对火,雷,圣的面板都是同样道理,而基础面板+补正面板得到的就是我们俗称的武器面板,也称攻击力。
每把武器的基础伤害和武器的等级和属性有关,武器等级越高,基础面板越高;武器属性不同(毒,血,锋利,厚重,圣,雷等等)这些要看具体质变的规则。
而补正面板,当然和武器的补正系数有关,什么是补正系数?就是我们武器那一栏每个属性值后面对应字母,例如我这里的长剑。他的力量和灵巧补正系数都是D,补正系数有E,D,C,B,A,S这几个等级,越往后越越强,但其实补正系数只是补正倍率的一种表现。举个例子,补正倍率为0.1,对应补正系数是E;而补正倍率为0.2,对应补正系数还是E,说明同为E,武器亦有差距。
同时,武器升级和武器质变都会让补正倍率改变,强化武器不仅能够加强基础面板,还能增加补正倍率,所以武器强化非常关键,不然你属性再高也没用。
例如我这里的+10长剑,他的补正就是C和D,比起之前有所增加。
而补正面板是由补正倍率和基础面板同时作用的,可以这么认为。Σ(补正倍率x属性值)x基础面板=补正面板,也就是说补正的面板也很看武器的基础面板(说明武器强化是真的很重要),所有有些时候我们把匕首等短刀升到很高级,发现他的补正还没有巨剑高,也是因为巨剑基础面板高,故补正面板不低。
可以看到巨剑+6的补正就比+10长剑高,基础面板占了很大头的部分。
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