今天小金给大家带来艾尔登法环xss性能模式,大家一起来看看吧。
在视频中的PS4、PS4 Pro和PS5三个主机都提供了两种显示模式的《艾尔登法环》运行效果。开启质量模式的时候,PS5和XSX的分辨率都锁定在2160p。XSS的分辨率较低,锁定在1440p,还能看到游戏阴影的质量得到了提升,让游戏的画面看起来更加真实。XSS的纹理和阴影质量相对另外两款主机来说比较低,而且画面中出现的植被数量也较少。
三个主机都没有限制游戏的帧率,因此也出现了不稳定的帧率变动。虽然三款主机都存在帧率不稳定的情况,但是相比起XSX来说。PS5的帧率更加稳定,而XSS无论在任何模式下帧率都没有超过45。
除了阴影效果之外,三个主机的绘制距离都是一样的。但可以看到,XSS的阴影绘制距离相对其他两个主机来说会更短。在质量模式下,PS5比XSX的阴影效果会更好。
三款主机在SSR反射上使用了相同质量的技术,但相比之下,PS5的加载速度更快,时间相对于其他两款主机要更短。
通过比较这次《艾尔登法环》的封测版本可以看到,在帧率表现的数量和稳定性上,PS5主机的优化相对来说做得更好。不过目前只是对封测版本的对比,不知道最终版本出来是否还是会保持这样的优化结果。该作将会在明年的2月份正式发售,喜欢的玩家可以期待游戏的正式上线。
有玩家表示“听说地图很大,希望在大的同时,地图设计不要拉夸,不过宫崎老贼这么严谨、敬业的人,应该不会拉夸。同时,地图那么大。应该可以塞很多建筑吧,希望多一些宏伟的建筑如洛城、伊鲁席尔、环印城,如果整幅图如果有大量这样的建筑,那整个世界一定非常宏伟,甚至可以当旅游模拟器就像刺客信条奥德赛那样。”
还有玩家评论“我选择PS5,xs只玩西瓜皮就行,ps5光盘还能回血。”
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