今天小金就给大家带来王者荣耀路线图,希望对大家有所帮助。
情景再现
在一场比赛中,打野的发育好坏可以说决定着整场比赛的走势。所以我们在玩打野的时候一定要注意自己的发育,其次我们不玩打野时也要给予打野必要的帮助。我想大家一定会在比赛中遇到这样的情景。
情境一:辅助不跟打野
不知道从什么时候开始,辅助不跟射手了,开始跟打野了,也不知道是谁发明的,不过我想说效果真的一级棒,我们不难发现在星耀以下,辅助依然是跟射手的多,星耀三以上辅助就开始跟打野了。在这我说明一下辅助为什么要跟打野,我们不说职业,在职业赛中,每个位置都是很灵活的,对于我们参考性不大,就说路人局。
先说辅助跟打野的好处,首先可以快速清野,到达四级,在前期谁先到四级谁就是老大,不到四级就去抓人的打野很少,成功率也很低,如果对面反蹲还容易被反杀;其次还可以有效的防止敌方反野,尤其是在前期,如果对方打野和辅助来入侵,没辅助的情况下只能放了,这对打野的影响是很大的,前期升不到四级,面对有经验的打野,你就会发现你的野区已经守不住了,经济会越差越多。
为什么辅助前期跟射手不好,在这个版本,上单位如果在 对面没辅助的情况下,是不怕射手的,很有机会单杀,所以一般没辅助的情况下,两边都是平稳发育,清完线就退回安全的位置;但是有辅助的话,就不同了,辅助与射手两个人肯定是会把对方单人路压在塔下打的,这样一来,就给了敌方来抓的机会,在前期打野抓人一般会带上中路,这样就成了三(上路+打野——中路)打二(射手+辅助),孰强孰弱,大家应该能看出来。所以我还是不建议辅助跟射手,除非个人能力很强的射手,跟着也可以。但是如果野区被反还是要尽快帮助打野,保证打野前期的发育,这样才有机会打出优势。
情境二:上塔过早被推
我想如果对打野有点了解的都知道,上塔对于一个打野意味着什么,上塔对于打野毫不夸张的说是最重要的,上塔是挨着蓝野区的,一旦上塔很早被推,蓝野区基本可以说是很难防守了,这个时间,如果对方围绕着你蓝野区做文章,那基本就没了,红可能对打野影响不大,但是没蓝就相当于没有了发动机,尤其是李白、韩信、露娜这样的英雄,如果上塔很早被推,打野在中期肯定是没什么作为的。
所以当我方打野战绩经济不好时,不要无脑喷,先想想和自己有没有关系,野区一直被反,形成恶性循环,是真的没办法的,打野本身也是有苦没处说,还被骂,心态肯定爆炸,所以大家不要看战绩,还是要看操作,战绩不是证明强弱的标准,尽可能帮助打野渡过前期,在打野不来的时候,没有把握不要出去打,尤其是上路,死一次上塔可能就掉了,尤其是在前期,影响太大了。
情景三:打野你为什么不来抓?
哎!一不小心又得到了来自队友的”问候“,通常“问候”你的是来自上单位。我想说打野不是不来抓,而是根本就不具备抓人的条件,我在打野时就经常遇到这样的情况,一般我打野都是红开,纯属个人习惯,因为我爱无脑抓射手路,打完红以后,如果下路打起来就快速支援,没打起来就快速刷完一圈野,在这个时候问题就出现了,上单位一级出去拼,或是抢河道蟹,造成血量过低,不得不回城补状态,在这个时候,基本就没有抓人的条件了,只有射手一个可能还好,但是还有辅助跟着就没办法了,这时只能转中路,不可能等太久,这样自己的发育就会落下。
所以我想说的是,不是打野不帮抓。而是打野来的时候,你不能给予任何帮助,我想这个时候大部分打野都会放弃的,我是爱抓射手路的,在我的个人理解中,如果给抓人优先级排名的话,敌方射手路>敌方中单>敌方上单,我认为必须要给敌方射手位足够的压制,安稳发育的射手后期会带来极大的麻烦,而且就算是抓上单位,作用也不是很大,上单位基本都有一定坦度,没必要费很大的心思去抓,抓死几次影响也不是很大,但是多抓几敌方射手,在一段时间内敌方射手的作用就微乎其微了,趁射手没发育起来集合打团快速积累优势,才能奠定胜局。
打野思路
1、大局观念
一定要多多支援,切记无脑刷野,那样真的就得不能怪来自各路的问候了,当我们在打野打到一半,如果爆发团战,尤其是前期,支援的越快越好,因为我们前期清野也慢,如果打完野再去可能小团战已经打没了,但是及时支援的话就很大概率拿到优势。
2、换位思考
为什么对面总是被反野?为什么在哪都能碰到对面的人?这就是逆向思维用的好的,因为他会猜到你在哪,你该干什么,完全的掌控你的行动,这就很可怕了,所以,我们也要培养这样的意识,例如我们一级去反蓝,不仅成功还将对方打野击杀,这个时候想都不用想,他复活99%去打红,反完蓝直接入侵红,你看他炸不炸!所以一定要多动脑子,判断对方打野动向。这样就能提前准备,知己知彼,百战不殆!
3、如何快速建立优势
既然说扩大优势,那就是说明我们有一定优势。尤其是在小团战打赢,我们能推塔推塔,能反野反野,当然推塔优先,一塔就相当于城墙,如果你不推一塔,那么肯定会分一个人一直处理那一路的兵线,因为对方有塔,你的兵线是过不去的,如果推掉了,我们的塔就会拦住对面的兵线,这时他们就会分出人去处理,趁少人我们可以开团,继续扩大优势,还有就是前期的小龙,在拿下第一条小龙全队就都能到四级了,前期控好地图资源对全队的帮助是极大的。而且拿掉一塔,对面野区可以说对你开放了,进可攻退可守。
4、前期逆风怎么打
逆风局更考验我们的意识了,在逆风情况下,处理更要果断,野区该放就放,对方肯定是住在你野区的,这个时候,如果你玩的比较灵活的打野,你可以去对面野区,大概率可以拿到资源,千万不要死脑筋硬守自己野区,那肯定是守不住的。
队友该卖就卖,经常会这样,一人被抓,一个接一个就上了,业内称为“葫芦娃救爷爷,一个一个送”,本来就是逆风经济不如对面,一人被抓其他人守家就行,安心等待队友复活,控制住体内的洪荒之力,千万不要头发昏,脑发涨!冷静,一定要冷静!
安稳守家,等经济差不多持平,我们再去打,经济碾压即使有高地塔也是守不住的,只有等机会,等对方犯错误,确实逆风很难打,就算是后期打赢一团战,也不好直接一波。因为稍有不慎,就可能会被反一波,辛辛苦苦守家半天犯不上冒险,后期打赢一波,可以选择灵活的去推塔,存在一波的可能,其他人还是要处理兵线,推不了尽快走,拿龙带兵线,反野区,蹲人都可以,不要在敌方高地逗留,万一被留就很难了,后期少一个人都不行。
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