今天小金给大家带来世界弹射物语怎么放技能,大家一起来看看吧。
稍微 进阶一点点的教程
因为说明起来比较复杂,所以我把他们放在进阶里囧
在进阶的教程里我们着重解决两个问题
1、武器对于队伍编成的影响[这个其实很简单的]
2、释放技能时具体的影响
1、武器对于队伍编成的影响
首先我们要搞明白一点:武器不是Main在拿。也不是Sub在拿,而是Union,也就是这个整体在拿着武器!而且武器的触发条件也只能由Union来决定!惊(武器触发条件有例外,下文会进行额外的解释)
由上面一点和前面的基础部分,我们可以知道,武器的面板是在加在Union上的,加成的buff、效果也是加成在Union上面的。吻
下面我们以虎王斧为例,来讲讲什么样的情况下能触发雷斧的特效怕 (来了来了) :
虎王斧:雷属性角色发动技能时,自身技能伤害+40%[最大200%]
假设我带的阵容为Main丛云(风属性角色)、Sub雷龙(雷属性角色)
当我使用技能时,由于Union的属性是以Main来决定的,所以相当于我使用了风属性的技能,自然无法触发虎王斧的技能伤害加成。哦
如果阵容换为Main雷龙(雷属性角色)、Sub丛云(风属性角色)
当我使用技能时,此时便相当于我使用了雷属性的技能,虎王斧的技能伤害加成就可以正确触发(+40%)。嘲笑
并且由于武器的特效、面板加成到Union上!就相当于我的Main位和Sub位都能享受到这40%的 高额 技伤加成。羡慕
[Tips:这就是为什么充电宝是铁人权卡之一,雷属性+短槽能迅速给虎王斧的技伤加成充能满。通过虎王斧的高额技伤可以给队长位的Union输出带来极大的提升!计划通]
− 例外来了! ...
种族球的说明为“队伍中角色种族在3种以上时,队伍全体攻击力+30%”因而检索的队伍中 的角色!此时便包括了Main和Sub!也就是Sub也是会参与种族球里的不同种族计数的!
Q:那么我们要怎么样才能判断武器特效会不会通过Sub触发呢?
A:很简单!观察武器的描述里有没有“パーティに編成” (翻译为“队伍编成中”) 相关的字眼!如果有,基本上就是要考虑Sub角色了!
[Tips:同理,角色的技能也可以如法炮制(例如种族球、男主的队长技、超级火石头人武器等)]
2、释放技能时具体的影响
接下来我会以说明+例子的方式来说明!
范围的说明
首先我们可以把技能释放的范围分为四个部分![自身]、[我方全体/队伍全体(或参战者全员)]、[某属性(或者某种族)]、[强化弹射伤害(也就是什么都没写的)]四类!
自身的技能,作用于自己的Union身上!
例如雷龙在释放技能时,自身技能伤害+30%,这个技能伤害就会加成在雷龙所属的Union上!
我方全体/队伍全体的技能,则作用于队伍里三个Union身上!
典型的例子比如酒奶释放技能时,我方全体会回复血量+再生效果+攻击力up。此时可以看做酒奶一个个地给队伍里的三个Union都上了buff/奶(这也是为什么不同角色受到的回复量不一样)
某属性、某种族的技能,则作用于队伍里符合要求的Union身上!
例如雷龙( 又是你 )的队长技能,雷属性(对应某属性的“某”)技伤+100%。这里的雷属性是指Union的雷属性(也就是Main位的属性)
至于弹射伤害的buff,则默认会加给队长的Union上!(也有可能是全队,但是pf只有队长打的出来)
2.对敌人debuff的增伤说明
1.sub技能的额外乘区是可以吃到的
例如暗gay Sub 雷龙,二号位狐狸给麻痹之后,雷龙的技能的麻痹增伤区间能够正确增伤(说明了sub是独立的)
2.debuff的增益效果作用于union
例如暗gay Sub 雷龙,三号位暗兔子给钝足之后(被动暗属性对钝足增伤),雷龙和暗gay技能都能吃到这个增伤
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