今天小金就为大家整理了steam机器人大战,一起来看看吧。
日本万代南梦宫娱乐旗下的《机战》系列新作,为了纪念30周年而推出的《超级机器人大战30》已经在PS4、Switch以及Steam平台上推出了。根据相关数据,《超级机器人大战30》在Steam上不仅拿到了特别好评(92%为好评)的玩家评价,而且玩家同时在线人数也突破了一万七千人,异常给力!
继《绯红结系》、《破晓传说》之后,万代南梦宫又一次在Steam上取得了不错的成绩!值得注意的是:《超级机器人大战30》Steam平台的留言中,英文和中文的评价占比很大。一方面说明日本玩家还是偏好用主机来玩《机战》游戏,另一方面则表示《超级机器人大战30》在全球范围都是有影响力的。
其实《机战V》、《机战X》等作品都曾在Steam上推出,但是玩家同时在线人数都是千人左右。《超级机器人大战30》可以达到上万人,说明这款游戏还是有独到之处的,今天博士就带大家来看看这款《机战》新作,还在犹豫的玩家可以参考一下。
游戏概况
《超级机器人大战30》这次加入了22款作品,其中有5款新参战作品,包括《勇者警察》、《霸界王~GaoGaiGar对BETTERMAN~》、《骑士&魔法》、《SSSS.古立特》、《魔神凯撒INFINITISM》。另外,游戏里还加入了原创机体“凶鸟30”、原创战舰“德莱斯特雷迦”以及原创男女主角“艾吉·圣克劳斯”和“雅兹 圣克劳斯”等等。
游戏剧情
我们知道:《机战》系列游戏中除了那些让玩家选择分支线的剧情,基本上主线是固定不变的。而《超级机器人大战30》在剧情选择上做出了重大改动,游戏会提供不同的区域任务,玩家既可以选择新机体加入的支线,也可以挑战难度直奔主线。有趣的是:关卡会根据大家所选择的机体出现而出现不同的剧情对话!
完成任务越多,大家体验的剧情就越完整!而所谓的主线任务完成需要大约40个小时,《超级机器人大战30》的游戏内容真的挺丰富。
游戏UI
相比前作,《超级机器人大战30》的界面UI以及图示发生了显著的改变。博士个人还是非常认可这种进化的,比如:大部分操作选项往左边靠拢,一些图示有橘色圆圈显示(非常显眼),对战中的UI更有科技感,会显示微型机体等等。UI焕然一新的同时也没有失去原有的味道。
AOS系统
AOS升级系统其实就是游戏内各项机制的强化系统。玩家可以通过完成任务获得的MxP来升级舰船内的设施,升级设施能解锁各类增益效果,比如:升级实验所的项目会增加经验值,升级训练室就会获得所有机体能力加成等等。这个系统会极大地影响机体的育成能力与战斗能力,极具策略性,由于不能退点所以大家要审慎点。
自动战斗
我们进入战斗后,会发现游戏提供了Auto功能,它能帮助我们自动控制机体和决定机体模式,还可以自动通过剧情。虽然该功能很方便,但是基本只能在训练关卡或是低难度关卡使用,高难度极有可能是打不过的。
DLC套路
《超级机器人大战30》除了本体有豪华版、终极版可以选择之外,现在就有所谓的“季票”内容和极致音效资料包了。“季票”内容包括了许多额外的作品,比如:樱花大战、龙虎王、铁血孤儿等等。而极致音效资料包则包括动画歌曲与音效、原创 BGM 及设定资料等,粉丝们想要体验“完整”的游戏内容,必须多花一些钱。
《超级机器人大战30》作为30周年纪念作品,算是合格的。游戏可以选择不同的任务来安排入手的机体顺序,会让游戏内的剧情产生微妙变化,游戏的精英难度很有挑战性,而AOS系统又非常有策略性,对于粉丝们来说,显然值得一玩。如果你只是战棋类玩家,对机战IP不感冒,那还是三思而后行吧。
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