悠久之树乌尔姆技能怎么样 技能强度解析。想必大家都很想知道乌尔姆的技能强度如何吧,下文为大家将为大家讲解悠久之树乌尔姆技能强度解析,想了解的玩家千万不要错过了。
「无冕的王子」乌尔姆
技能介绍
调律爆发
对失血状态的敌人造成10%累积攻防下降。
和影隼专武冲突。
非常鸡肋的奥义效果。
无论带葛兰玛尔、伊尼特还是雪拉配合主角的降攻防都可以一键拉满攻击力下降,在长期高难战斗中更是可以使用葛兰玛尔做到单人满降攻+延迟。因此奥义的降攻部分土队并不很缺。
10%降防也是奥义触发,和影隼主手一样需要暖机并且有冲突。
在使用【影隼+女仆的队伍中25%降攻防+女仆25%破甲+主角职武24%降防】的情况下也不需要新角色来补破甲。
就算主角不携带降攻防技能,【女仆25%破甲+夏洛特15%+主角奥义8%*3】也不需要新角色补破甲。而且技能破甲的启动速度比新角色快。
共鸣术
基能仅提升10%伤害倍率,不想给基能可以不给。
纯伤害技能,同时给敌我赋予4层失血。
巨门的分摊也会分摊白字伤害。
失血:每回合损失(1.5%+100)点生命值,每层的上限都是1500。每层降低数值不明的弱体抗性。
可以想到策划想把这个技能当做压血技能用,但低压战不如廉贞和伊莎贝拉的一键压血,高压战又不需要这暖机3回合的18%压血。
失血效果还有一个降低弱体抗性的副作用,这会导致BOSS的那些50%命中的双封技能命中率大大提高,增加战斗的难度。
土队的净化角色非常少,失血效果还会占用净化位置,导致BOSS放的debuff效果更难净化掉。
每回合都能用的驱散。因为消耗10点奥义值,因此放技能的回合和奥义冲突。
解析:60秒使敌人受到的伤害提升25%。
禁忌的代价:每回合受到500真实伤害,持续5回合,可叠加5层,无法净化。
很强的技能,但难以放进现在的土队。
比如说使用【影隼携带牧师的驱散+葛兰玛尔+夏洛特+格温德林+诺姆】的传统队伍,降攻防都可以叠满并且有2个CD3~4的驱散。
而乌尔姆难以替代这个队伍中的任何一个角色。
固有能力
2技能的复读。
提升异常状态命中率不明,因为失血也有降抗性效果,基本可以保证常规战斗解析必中。
防御力提升约15%,不能叠层。
聊胜于无的被动,防御给的数值太低并不能保证角色不暴毙。
总结
强度极其鸡肋的SSR。
作为一个需要抽的SSR,抽他不如直接抽葛兰玛尔或是夏洛特,然后带上用SR女仆和诺姆。