今天小金就为大家整理了世界弹射物语sub位置,一起来看看吧。
世界弹射物语Sub位是什么意思
Sub位/辅助位/Union(ユニゾン)
弹射世界组队配置中,可以在主角色右下角加配辅助角色,一般称作sub位角色。
在弹射世界官方术语中,这个游戏机制叫Union(ユニゾン),如图:
Sub位角色会将25%HP、25%ATK加到主角色值中。
并且技能槽量,会取主角色、sub位角色二者平均。
同时sub位角色能力中有绿色U标志的能力也可以生效。如图:
若一个能力的说明中带有图中绿色标志,则表示此角色配置为sub位时,此能力会套用到对应主角色身上。
对应的,如果能力说明明确显示了上图中红色U标志,则表示此能力仅在角色配置为主位时,才会生效。
棺桶状态(棺桶)
当HP为0后,角色进入棺桶状态,棺桶下方会给出一个COUNT数。随着撞击和技能发动,COUNT数会减少,当COUNT数减少为0后,角色复活。
若同时队伍中全角色均进入棺桶状态,则关卡失败。
冲刺(ダッシュ)
角色滞空时可点击屏幕向距离最近的敌人冲刺一次。
当队伍处于浮游状态时,可无限冲刺。
格挡(ガード)
当弹射速度达到一定程度后会触发格挡效果,减轻伤害的80%。
两块弹板(フリッパー)下方的陷阱(アウトホール)
若未接住弹珠而掉落中间的空隙,则会对全队造成一定伤害,并清空COMBO统计和强化弹射蓄力。
强化弹射/PowerFlip(パワーフリップ)
COMBO达到一定程度会触发强化弹射效果。
分三个档位,9 COMBO触发一级蓄力、15 COMBO触发二级蓄力、40 COMBO触发三级蓄力。
不同职业类型的角色在三种档位蓄力下产生的强化效果不同,具体可以参考这篇弹射世界强力弹射PowerFlip详解。弹射世界角色职业类型分析
队长特性/队长技(リーダー)
顾名思义,仅当角色配置为队长(即第一栏主角色位)时,此特性才生效。
例如背水姐的队长技是“暗属性角色HP低于50%时ATK+140%”,此效果仅当背水姐配置在队长位时才会生效。配置在二三位或任意sub位都不会生效。
技能槽(スキルウェイト)
各角色技能发动所需的技能槽量不同,比如背水姐需要积累560技能槽值才能发动技能,而风奶则需要500即可发动技能。
技能槽越长,意味着技能CD越久。
个别武器能力、角色能力、角色技能可以快速补充技能槽蓄力(也叫快速充能、快速充电,所以这类角色也会被称为充电宝)。
DOWN(ダウン)
BREAK DOWN(或DOWN状态)中,BOSS会被中断动作,无法行动(头上有星星)。
此时攻击BOSS会对其造成1.5倍伤害。
FEVER中对BOSS攻击或触发技能CHAIN均可将BOSS打入DOWN状态。
技能CHAIN(スキルチェイン)
短时间内连续释放技能超过4次,即可达成技能CHAIN效果。无视敌人防御对敌人造成伤害,并让BOSS进入DOWN状态。
触发技能CHAIN的技能无需是伤害技能,辅助类技能发动仍然会被统计。
FEVER(フィーバー)
各关卡进入BOSS战后,都会出现一个FEVER槽,连续攻击敌人会积攒FEVER槽。
当FEVER槽满会进入FEVER状态,此时攻击BOSS达到一定伤害量会触发BREAK DOWN状态。
不同BOSS的FEVER效果不同。
FEVER状态有时间限制,一段时间后会脱离FEVER状态。
每次FEVER状态结束后,FEVER槽会变长,即多次FEVER每次会越来越难触发。
部分角色技能/能力可以加快FEVER槽积累。
部分角色技能/能力可以延长进入FEVER状态后的有效时间。
以上就是世界弹射物语sub位置,世界弹射物语官方网站的全部内容了,希望能帮到小伙伴们。