今天小金给大家带来原神凌华一命,大家一起来看看吧。
二命才是核心!可能很多玩家,在刚看到神里的命座后。会认为一命效果同样不错,毕竟普攻和重击,对敌人造成冰元素伤害时,有百分之五十的概率,缩短元素战技,零点三秒的冷却时间(利用特殊冲刺,可给武器附加冰元素),连续使用的话,伤害量会直线上升,但神里元素战技的冷却时间为十秒,减的时间太少,还有概率限制,属实有点鸡肋(改成零点五秒,还差不多),反观二命,可以让神里的大招,格外多出两股小型的霜见雪关扉,虽然只能造成原先本体的,百分之二十的伤害,范围却变的很广,如此一来,配合融化,冻结等元素反应的话,爆发伤害又会史诗级提高(小体积的怪物,根本无处可逃),建议手上原石充足的玩家,可以适当的搞上一波。
四命的伤害增幅!四命的效果很简单,只要敌人受到。神里大招伤害的话,防御力会降低百分之三十,能持续六秒(幅度还是挺大的),看起来像是给那些物理角色,所准备的,但神里的重击,不仅伤害很高,段数还挺多(就是中途无法被打断),玩家们在一套技能,衔接完毕后,正好用其填补伤害,而根据精密的属性计算,这个降低防御力,可给神里提供,百分之十五的倍率提升,建议玩家们在连招方面多下点心,尽量让输出达到极限(反正技能释放的速度很快),不过有一点还需要注意,这个降的是防御力(只适用普攻,重击,下落攻击),并不是元素抗性,所以想提升元素伤害的话,还是要借助钟离,或者风属性辅助才行。
六命非常尴尬!神里的六命,属于一种特殊的效果。只要每过十秒,她都会获得一个,“薄冰舞踏”的被动(一定要估算好时间哦),会增加百分之二百九十八的重击伤害(与四命能配合在一起),倍率看起来确实夸张,但神里作为冰伤主C,重击用的次数很少,所以想要迎合这个爆发,在打法这个方面,要做出适当的变化啊(每十秒来波速切?),其实官方还不如果,换成伤害倍率加成呢,持久度更强,还能彰显六命的气势,这样不上不下,属实非常尴尬。
总的来说,如果二命质变的话,大多数玩家们培养起来,还是挺节省资源的,建议有多的原石,就赶紧入手吧,毕竟下次复刻,就不知道是什么时候了,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。
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