战双帕弥什怎能看熟练度,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
写在前面的一些话:
写这个人物评价表主要面向主题还是萌新,大佬们玩熟练的都有自己的理解。很多角色在低练度和高练度时的表现是不一样的。
至于练什么角色,目前从战区囚笼巴别塔这几个玩法来看,4,5个输出角色能应付绝大多数的场合。
装甲型的选择取决于你的队伍类型,不过目前来看练脉冲,重能和风暴肯定不会亏。
奶妈由于只有三个角色,没得选,全练。
评价标准如下:
初A/B按照SSS计算,初S按照SS计算。都为终解满共鸣来算,这么计算的依据是SSS的初B/A在面板上与SS的初S相差无几,培养时间成本为3个月左右。
对于萌新来讲共鸣还很遥远,培养成本高,而且目前对于部分角色共鸣争议较大,故暂不作共鸣推荐。
评级从这几个方面讨论
输出评级:
主力输出评价,如果角色在SSS或SSS+后有特殊表现则会用“/”隔开
S评价标准:输出端表现优异,作为主C优先培养。
A评价标准:输出端表现良好,没有更好的选择时可以作为主C培养。
C评价标准:只要有更好的选择,或者预期内会有更好的选择,不推荐投入过多资源作为主C来培养。
辅助评级:从QTE/苟命/治疗几个方面进行综合评判。
S评价标准:在辅助方面很强势,适配大部分队伍要求,功能性较为齐全。
A评价标准:针对某一种队伍有很高的的优先级。
B评价标准:QTE除伤害外带有额外的伤害或效果。
C评价标准:QTE仅能造成伤害。
D评价标准:大部分情况下不推荐使用QTE技能。
纷争战区:只看第3区域,前两个区域不作为评价依据
S评价标准:能应对大部分战区,泛用性高。
A评价标准:在某一特定战区有不俗表现,具有一定的局限性。
B评价标准:可以在战区中使用,但是通常有更好的选择。
C评价标准:不推荐在战区使用。
幻痛囚笼:
主要针对混沌和地狱两个难度,前三个难度仅作为参考。
S评价标准:通吃大部分boss,有机制优势,无明显短板。
A评价标准:可以应对特定boss,有一定的局限性。
B评价标准:可以在囚笼中使用,但是通常有更好的选择。
据点/巴别塔:目前来看所有角色在据点/巴别塔中都有一定的发挥,由于奖励有限。评价带有一定主观见解,故不多做解释。
以上就是战双帕弥什怎能看熟练度,战双帕弥什练度是什么意思的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!