原神魈伤害怎么提高,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
输出手法的两大阶段!对于魈这个角色。相信大家都知道他的优缺点,虽然开大后的伤害确实很高,但快速降低的生命值,以及充能的真空期,却让操作的难度提升(需要队友的协助,才能进行弥补)。因此对他的输出手法,我们可以分为爆发和充能这两个阶段。首先爆发阶段时,不建议玩家们无脑的下落攻击,因为这样可能会把小体积的怪物击飞,导致伤害量的白白流失。所以还是推荐慢节奏的高空下落(操作停顿时间,稍微增长一些),提高整体的容错率,如果遇到怪物跑开,再用元素战技变换自身的位置。除此之外,要是遇到遗迹守卫这种大体型的怪物,可以利用下落,外加连续元素战技的滞空效果,连续攻击它们的核心,使其进行瘫痪状态。
充能期的输出手法!魈这个角色的充能速度,是相当的慢,如果没队友的协助,很难连续释放大招,而有一个操作,能很好的改善这一点,那就是在开大前,连续按两次元素战技(属于较为基础的操作)。这样一来,元素球的飞行速度是跟得上大招动画的,当角色吸到球时刚好能量清空,虽然量不算太多,但胜在循环利用(千万别忘了这个顺序)。除此之外,当魈达到六命后,其实就不用担心充能的问题了,毕竟在大招结束时,看准机会连续使用元素战技,大概可直接产出5颗左右的元素微粒,要是在双风队中,效果会更好。
两个契合的风系辅助角色!那么两个比较适合魈,组成双风队的角色,最好选择谁呢?个人比较推荐琴和砂糖,琴能兼任充能和治疗两个位置。大招除了治疗之外,还能驱散迟滞之水和噬能之雷的debuff(这俩都挺克魈的),但她的武器最好选西风剑,额外的回能,让魈非常舒服。反观砂糖的产球效率,是同类角色中最高的。能脱手的大招,跟中途不能换人的魈输出相吻合,甚至还能减抗增伤,唯一的缺点就是没奶(再带个班尼特就好了),所以没琴的玩家,可以尝试使用。
总的来说,魈这个角色。目前在主C中,只能排第三梯队,但只要把他的缺点给解决掉,玩起来还是挺舒服的,所以真爱党们,在后续可要对其好好研究一番,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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