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文明与征服官方正版

文明与征服官方正版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.21.9
  • 语言:简体中文
  • 大小:448.89MB
  • 等级:
  • 更新:2023-02-17
  • 授权:免费
  • 上传者:酱油就烧饼
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 游戏攻略
  • 相关游戏

游戏介绍

文明与征服官方正版是一款养成战争模拟、策略SLG多人联机、卡牌游戏。这款手机游戏体验不错,画面优良,有趣好玩,福利好,新手友好,自由度高,剧情丰富,平衡性好,音效很棒,UI体验好 ,玩家互动多,操作简单,喜欢的玩家快来下载文明与征服官方版体验吧!

文明与征服官方正版

游戏冲榜阵容推荐

◆ 阵容搭配
★ 低战控制队

开荒一定要抢先手,没有刘邦的领主们不要着急。这里推荐一个低战打架的阵容:
布狄卡、李舜臣、李世民(属性全加敏捷,升星到满红)
布狄卡:山地猎兵/蒙古怯薛/封狼居胥/胜利祈愿/野蛮战吼
李舜臣:山地猎兵/朦胧钟摆/意志之锤/帕提亚战术/锤趈战术/雪原战术/野蛮战吼/胜利祈愿
李世民:帕提亚战术/意志之锤/封狼居胥/朦胧钟摆/山地猎兵/野蛮战吼
野蛮战吼一级就够,只要他的迅捷!这个队伍的特点就是T2也可以打T3,同时还可以磨血。克制火烧、突击,可以跟敏捷不高的刘邦及萨拉丁硬碰硬,但是会汉尼拔的防守反击队克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有刘邦的朋友可以换掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以换掉野蛮战吼。
友情提示:刘邦不一定非要和项羽组队,人家项羽跟秦始皇加一个坦克也同样可以混的不错!
这个队伍对实力派玩家效果并不好,因为实力派玩家的六星英雄不缺属性点,他们同样可以点敏捷增加先手的成功率,不过因为有朦胧钟摆的效果,只要对方没有善德,这个队伍都可以过去撞一撞的!重点是兑兵,用低级兵去消耗对方高级兵,俗称磨血,然后再派你的主力去打这队被耗掉一部分兵力的高级兵,很大概率可以获胜。
★ 阵容详解

骑兵冲阵(文明传承主洗冲阵)=突击队=骑兵=T3翼骑兵套装(移速增加)(刺客野战队)
1号位:萨拉丁/腓特烈/拉格纳/拜伯尔斯/西庇阿/查理曼/贞德/立花訚千代
2号位:腓特烈/亚历山大/君士坦丁
3号位:善德/理查一世/刘邦/克里奥佩特拉/西庇阿/拉格纳/拜尔波斯/查理曼/立花訚千代/贞德

盾兵固守(文明传承主洗固守)=防守反击队=盾兵=T4罗马军团套装(坦克对抗队)
1号位:君士坦丁/亚历山大/海尔曼
2号位:汉尼拔/北条/项羽/织田
3号位:武则天/凯撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奥多拉

弓兵屠戮(文明传承主洗屠戮)=火攻队=弓兵=T4长弓兵套装(战法中路队)
1号位:关羽/玛丽
2号位:织田/玛丽
3号位:善德/亚历山大/君士坦丁/凯撒/玛丽/武则天

枪兵军纪(文明传承主洗军纪)=控制队=枪兵=枪兵特殊套装尚未出炉(控制游走队)
1号位:项羽/刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡
2号位:刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡
3号位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凯撒/克里奥佩特拉
★ 非常规阵容

火骑兵/法骑兵
1号位:关羽/查理曼
2号位:玛丽/贞德/立花訚千代/刘邦
3号位:善德/克里奥佩特拉/伯利克里/刘邦

盾控
1号位:李世民/项羽
2号位:李舜臣/李世民
3号位:武则天/秦始皇/查理曼
盾反
1号位:海尔曼(至少3.5红星,升满天赋)/君士坦丁
2号位:北条/查理曼/西奥多拉
3号位:武则天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1号位:哈拉尔德
2号位:理查一世
3号位:西庇阿/君士坦丁/亚历山大/善德/武则天/海尔曼
盾火
1号位:西奥
2号位:北条/李世民/刘邦/织田
3号位:君士坦丁/海尔曼/亚历山大

弓火
1号位:关羽
2号位:玛丽
3号位:君士坦丁/善德/海尔曼/亚历山大
弓突
1号位:萨拉丁
2号位:亚历山大/君士坦丁/查理
3号位:善德/武则天/亚历山大/君士坦丁

枪控
1号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
2号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
3号位:海尔曼/项羽/凯撒/克里奥佩特拉/刘邦
枪反
1号位:海尔曼
2号位:北条/项羽/贞德
3号位:克里奥佩特拉/刘邦/凯撒
枪火
1号位:西奥多拉
2号位:北条/贞德/项羽/刘邦/克里奥佩特拉
3号位:海尔曼
枪突
1号位:腓特烈
2号位:哈拉尔德
3号位:善德/海尔曼/刘邦
◆ 国战概述

在「文明与征服」中PVP国战其实不是任意时刻就能触发的,这是一项长期工程,需要联盟势力的玩家共同付出。联盟需要想办法根据联盟的大方针进行扰敌、打劫、奇袭、争夺据点,最终实现接壤并对敌方主城宣战。
那么在整个国战的过程中,建议玩家打架的时候只给主力部队携带最高级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,原因是该游戏PVP能分出胜负的结果就是看兵损。打仗的输赢不重要,重要的是同样的国与国的兵力,谁能最先在当天把敌对方的兵力吃光,谁就基本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假如你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看双方的兵损,假如对方的兵损比你多,那就是你赢了。
◆ 国战战术
卡兵流,这战术还是老样子,需要策略性,在特战组里分组,找5~10个战力最低的玩家,这些玩家只负责卡位,用低战兵去卡大佬的部队。当大佬追我方高战时,这几名成员负责用低战兵部队上去和大佬的衔尾部队交战,就是一个一个咬,让大佬的后排的部队没时间支援第一队,要花几秒的时间先打掉后面来的低战兵。
与此同时,我方的高战看准敌方大佬前突的部队是谁做主将,如果是刘邦队,所有高战立马上高敏突击队或者防守反击队上前围剿该部队,其他部队以此类推向大佬后排的部队冲过去,做到平均4~5个克制部队围剿大佬一个部队。
同时大佬后排负责咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向前方支援的路线上,一个一个咬过去,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取时间,争取的时间越多,胜利的概率越打。最终,大佬前排被重伤送走,后排的部队己方再次集火送走。

这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点争夺战里,当我方高战攻打一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来支援的路线上卡位,每队都去撞下大佬,就可以至少争取60秒时间,要一下一下撞。我方高战围剿敌方占领的据点时间足够,此时就能夺回据点,然后退回城堡补兵出来与大佬交锋。
负责卡兵的低战,不用把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时候只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但羞辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下对手的城池,白天就要把他们的兵耗光,可是没有好的办法,怎么办?
用大把的红线恐慌敌人,同时辅以混杂真战,去吸引敌方战力聚集。然后高战疯狂切后,前排假兵卡住敌方高战,如此重复,用来实现己方战略企图,最后敌方没兵了,我方铺路宣战,有不小概率实现一战打下一城!

游戏特点

1、因为这里面的内容有很多,所以不少的玩家都可以得到更多的游戏惊喜。
2、策略技巧的养成和提升是非常关键的,这决定这你在对战中是否获得胜利。
3、不断的扩大自己的领土是非常有必要的,这样才会让自己的实力变得更加的强大。
4、真实刺激的冒险体验,刺激性十足的冒险,呈现出超强的战斗画面;
5、史诗级的战场竞技,超多震撼的视觉呈现其中,带来的冒险故事超震撼;
6、特色刺激性的冒险,升级角色的战力,增加厮杀的效率,感受着战争的热血和激情。

用户评论

1.公测开始到现在一直有在玩,但是中途是断断续续的,游戏对我来说还不错,我不是很喜欢打架,但是有时间也回去打,联盟还比较靠谱,我们联盟不大,但是确实团结,玩家宁愿慢慢打野不被大盟合并,我觉得这点还是比较有骨气,现在回归之后每天基本花68买资源其他就不搞了

2.作为一款策略游戏来讲很让我这个新手玩家满足。攻城略地,一统天下是所有策略玩家的最终目标,而游戏里面的英雄和兵种多样化的选择,着实让玩家们能够自由选择自己想要的流派和玩法,不会去因为英雄而限制你能选的流派。这点就能让我觉得新鲜感十足,一点都不会觉得玩不下去

3.没玩太深,只是下载下来体验下,新手期还是不错的,挺友好的,美术感受也挺可以的,自由度也挺高,手机游戏做到这个水平不错了,可以支持一波

4.给个4星支持下 零氪抽奖还是有很多机会 和我玩三国志有明显区别 自由度相对高点

5.玩这游戏的时候让我想到了一首古诗~秦时明月汉时关,万里长征人未还。但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山。画面感杠杠的,支持一下~

游戏截图

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